Unity3D_混合树控制人物奔跑

本文介绍了如何使用Unity3D的混合树来控制人物移动,特别是针对Legacy或Mecanim动画无法理想控制的情况。首先将人物模型导入场景,检查其是否可以移动。接着,通过Windows菜单打开Animator并创建混合树:右击创建State,选择from blend Tree进行配置。最后展示了一个简单的AnimatorTest脚本示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时候一个Legacy或者Mecanim动画不能很好的控制人物移动,这时候我们就可以通过混合树来控制了。
首先把我们的人物模型拖进场景
首先把默认状态选择,这里在我们看看人物能不能移动
这里写图片描述
这里写图片描述
然后我们进行操作;点击Windows里的Animator选项这里写图片描述
混合树创建步骤:1.右击出现creat state -> from blend Tree

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