Unity3D 用按钮控制人物行走

本文介绍了如何在Unity3D环境中通过按钮实现人物行走控制。通过解压缩提供的资源文件Unity3D用按钮控制人物行走.zip,开发者可以学习到如何将按钮事件与角色移动逻辑相结合,实现在游戏地图上的对象交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成


Hi,推荐文件给你 "Unity3D用按钮控制人物行走.zip" http://vdisk.weibo.com/s/JaBAq



//动画数组
private var animUp:Object[];
private var animDown:Object[];
private var animLeft:Object[];
private var animRight:Object[];
//地图
private var map:Texture2D;
//当前人物的动画
private var tex:Object[];
//人物的x坐标
private var x: int;
//人物的y坐标
private var y: int;
//帧序列
private var nowFram :int;
//动画帧的总数量
private var mframeCount:int;
//每秒更新多少帧
private var fps:float = 3;

private var time:float = 0;


function Start () 
{
	//获取图片资源
	animUp = Resources.LoadAll("up");
	animDown = Resources.LoadAll("down");
	animLeft = Resources.LoadAll("left");
	animRight = Resources.LoadAll("right");
	//地图的图片
	map = Resources.Load("map/map");
	//设置默认动画
	tex = animUp;
}


function OnGUI()
{
	//绘制贴图
	GU
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