本项目通过Python的turtle包的 简单练笔项目对手绘和码绘进行静态对比
思维异同
手绘:人类自古以来的传统绘画方式,千百年来无论是艺术家还是普通人都可以通过绘画来记录景色,传达情感,记录思考。而支撑这些创作的则是因为手绘具有随心所欲般的绘画方式,无论是突如其来的灵感,还是积蓄已久的情感宣泄,都可以通过手绘的方式随时表达,其最主要的则是手绘没有严格的时间步骤要求,我们可以用颜料在纸张上任意一处泼上颜色,景色可以从一处到另一处间随意跳转。
码绘:在上面说到手绘的最大特点是没有严格的时间步骤要求,因此与之对应的是,用编程实现绘画的时候,我们必须在绘画的时候对时间步骤进行充分的预计和规划。让我们以源码为例。
import turtle
turtle=turtle.Turtle()
screen=turtle.getscreen()
turtle.color('red', 'yellow')
turtle.begin_fill()
for i in range(50):
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
turtle.end_fill()
screen.mainloop()
首先,我们需要定义画笔的颜色,这里我们选择了红色和黄色,并且也限定了我们只能选择这两种颜色
第二步开始绘画,我们控制小海龟前进200px,再向逆时针旋转170°,我们重复这个过程50次,完成太阳花的绘画
第三部我们结束绘画,并且循环显示。
优缺点对比
如今码绘的逐渐兴盛很大程度就是源于其出色的工作效率,凭借机器对重复工作的高速执行,使得绘画变得更加轻松,这正是码绘的巨大优点,但另一方面其缺点正是如今的码绘交互方式还有较大的局限性,与手绘即画即得的方式相比,用或长或短的代码来实现绘画无疑还仍有很大的局限性,因此也希望在将来我们能看到更多具有更好交互能力的码绘工具的出现