绝不破例!苹果发出最强硬威胁:要全面封杀 Epic Games

作者 | 李帅飞

出品|雷锋网

这是涉及到整个苹果开发者生态话语权和商业模式的问题。

在维护自己的利益方面,苹果公司毫不妥协。

事情还是与 App Store 有关。

上周,Epic Games 向苹果(以及 Google)发难,公开挑战了 App Store 中的付费规则,于是《堡垒之夜》app 被苹果很快下架。

紧接着,Epic Games 起诉了苹果。

但苹果也不是好惹的,它也使出了进一步大招:要威胁删除 Epic Games 在苹果生态中的开发者账户,包括 iOS 和 Mac 平台。

一场大战,一触即发。

01

苹果的封杀大棒,敲向 Epic Games

当地时间 8 月 17 日,正值周一,Epic Games 又开始在社交媒体上指责苹果——原因是,苹果不仅封杀了《堡垒之夜》app,它还威胁要封杀 Epic Games。

具体来说,就是删除 Epic Games 的开发者账户。

雷锋网从 Epic Games 提交给法院的文件获悉,苹果在 8 月 14 日向 Epic Games 发送了一封信,信中表示:

在进一步审查与您的 Apple Developer Program 会员资格相关的活动后,我们发现了一些违反 Apple Developer Program 许可协议的行为。因此,如果您在 14 天内未纠正以下违规行为,您的 Apple Developer Program 帐户将被终止。

也就是说,苹果威胁将在 8 月 28 日关闭 Epic Games 的开发者账户。

事实上,从 8 月 14 日起,苹果已经暂停了 Epic Games 的账户使用,而到 8 月 28 日则是彻底终止。苹果还表示:

如果你的会员资格被终止,你可能不再向 App Store 提交应用,你目前仍然可以分发的应用将被删除。

换句话说,不仅仅是《堡垒之夜》,Epic Games 出品的其他游戏也会被下架。

值得一提的是,苹果还表示,一旦被封杀,Epic Games 还将无法访问以下程序、技术和功能,具体来看:

  • 所有的苹果软件、SDK、API 和开发者工具

  • iOS、iPad OS、macOS、tvOS、watchOS 的预发布版本

  • Reality Composer、Create ML、Apple Configurator 等测试版工具的预发布

  • macOS 应用程序公证服务

  • App Store Connect 平台和支持(例如,协助账户过渡、密码重置、应用名称问题)

  • TestFlight

  • 访问供应门户以生成证书,并生成供应配置文件

  • 能够在应用内启用苹果服务(比如 Apple Pay、CloudKit、PassKit、Music Kit、HomeKit、Push Notifications、Siri Shortcuts、Apple 登录、内核扩展、FairPlay Streaming)

  • 访问苹果公司颁发的密钥,以连接诸如 MusicKit、DeviceCheck、APNs、CloudKit、Wallet 等服务

  • 访问开发者 ID 签名证书和内核扩展签名证书

  • 开发人员技术支持

  • 参与通用应用程序快速启动计划,包括使用开发者过渡套件的权利(必须将其返还给苹果公司)

这可以说是苹果生态对 Epic Games 的全面封杀了。

02

Unreal Engine 也被波及,

或影响数百款游戏

值得一提的是,苹果公司还表示,一旦 Epic Games 被封杀,还将影响到苹果生态中 Unreal Engine 的未来。

具体来说:

通过工程开发来提高 Mac 和 iOS 硬件上的 Unreal Engine 的硬件和软件性能;优化 Mac 上的 Unreal Engine,以实现创造性工作流、虚拟集及其 CI/Build 系统;以及 XR 团队将 ARKit 功能和未来的 VR 功能引入 Unreal Engine 并提供支持。

也就是说,Unreal Engine 也将被苹果判处死刑。

Unreal Engine 是 Epic 在 1998 年推出的一个游戏引擎,在官方的最新介绍中,一个面向下一代游戏机和 DirectX 9 个人电脑的游戏开发平台,能够为游戏开发者提供大量核心技术、数据生成工具和基础支持。

目前,Unreal Engine 的最新版本是 4.25 版本。

值得一提的是,2020 年 5 月 13 日,Epic Games 用一段 demo 视频带来了 Unreal Engine 5,它能够呈现出了游戏画面的细节,效果 "惊掉网友下巴"。

Unreal Engine 5 主要基于两大全新核心技术——Nanite 和 Lumen,具体来说:

  • Nanite 是虚拟微多边形几何体,可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。

  • Lumen 是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。

在这些技术的驱动之下,Unreal Engine 5 能够呈现出电影特效级别的游戏画面配置,很多开发者用 "震撼" 来形容。

不过,目前,Unreal Engine 5 尚未发布,预计在 2021 年早些时候发布预览版,完整版可能将于 2021 年年末推出。

有趣的是,当时,Epic Games 还公开表示,Unreal Engine 5 将支持次世代主机、现世代主机、PC、Mac、iOS 和 Android 平台。

但现在,在 Epic Games 和苹果的交恶之下,Mac 和 iOS 平台恐怕有点悬了。

需要说明的是,如果 Epic Games 被苹果封杀,那么 Unreal Engine 5 将在苹果生态中缺位,影响的是包含其他开发者作品在内的数百款游戏。

Epic Games 在周一提交给法庭的文件中表示:

到 2021 年春季,由于 Epic 无法访问这些工具,苹果很可能会拒绝接受所有使用虚幻引擎的新应用和现有应用的更新。

换句话说,Unreal Engine 5 也面临着被苹果封杀危险。

03

恐怕将会是一场持久大战

在 Epic Games 的指责发出之后,苹果公司也发表了一份媒体声明。

苹果表示,Epic 是 App Store 中最成功的开发者之一,已经成长为一家价值数十亿美元的业务,覆盖全球数百万 iOS 客户;非常希望将它作为苹果开发者计划的一部分,并将其应用程序保留在商店中。

但苹果也表示,Epic 给自己带来的问题是,如果他们提交应用程序的更新,使其恢复到符合他们同意的、适用于所有开发人员的指导原则,那么这个问题很容易得到解决。

最后苹果称:

我们不会为 Epic 破例,因为我们认为将他们的商业利益置于保护客户的准则之上是不对的。

所以,很明显,苹果还是一如既往地强硬。

其实很容易理解,苹果当然不会为 Epic Games 开口子;因为一旦这个口子一开,就意味着苹果超过 10 年的 App Store 运营规则并公开打破,势必会导致其他开发者的连锁反应,对于整个苹果开发生态来说,也不是好事。

从某种程度上来说,苹果的确是宁愿放弃 Epic Games 这样的大型开发者,也不愿意让自己打破 App Store 长期以来精心构造的商业壁垒。

这是涉及到整个苹果开发者生态话语权和商业模式的问题。

当然,这也是苹果宁愿与反垄断监管对抗、也不愿意妥协的原因——此前苹果 CEO Tim Cook 曾经出席美国国会召开的反垄断听证会,对 App Store 也是极力辩护。

所以,这件事,还是要看美国法庭怎么审理,但这样一来,时间线恐怕就长了。

值得一提的是,据外媒 The Information 报道,Epic Games 还打算联合 Spotify 一起反对苹果的 App Store,但 Spotify 目前还没有答应;但需要注意的是,在欧盟对苹果开启的 App Store 反垄断调查中,Spotify 就起到了推动作用。

当然,Epic Games 还可以联合更多的开发者来反对苹果。

显然,苹果不会屈服,Epic Games 也不会善罢甘休——这注定是一场旷日持久的大战。 

本文参考内容:

  • https://www.leiphone.com/news/202008/NKxEDoS81qx3wLlJ.html

  • https://cdn2.unrealengine.com/epic-v-apple-8-17-20-768927327.pdf

  • https://www.theverge.com/2020/8/17/21373108/apple-response-epic-app-store-fortnite-lawsuit

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