Unity3D 脚本模板插件

Script Template Toolkit

概述

Unity3D 脚本模板快速编辑,保存。脚本文件添加头注释,自动标注创建日期以及版权时间。

问题

  • 在使用Unity3D创建脚本文件时,希望Unity3D编辑器自动按照个人喜好预定义的模板来创建各类脚本文件,例如添加文件头注释等需求。
  • 希望在脚本头注释中自动标注脚本创建日期,以及根据创建日期标注版权时间(例如:2017-2018)。

条件

  • 实际上,Unity3D将各类脚本文件模板放在了安装目录下(例如:Unity 5.4.1f1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates)。
  • 在Unity3D提供的API中,可以通过AssetModificationProcessor类的OnWillCreateAsset方法捕获Unity3D编辑器创建Asset(包括脚本文件)事件。

方案

编辑

  • 编写Unity3D扩展编辑器代码,通过继承EditorWindow绘制自定义编辑器窗口来编辑/保存Unity3D的各类脚本文件模板(文本文件)。
  • 预定义标注字符串,“#CREATETIME#”标注创建日 期,
    “#COPYRIGHTTIME#”标注版权时间声明,在编辑模板时,在需要插入创建日期的地方使用“#CREATETIME#”标注即可,插入版权时间同理。
  • 使用预定义标注字符串编辑个人喜好风格的脚本文件模板。
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