STM32三种BOOT模式得介绍以及基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程

一、BOOT的三种模式介绍

1.介绍

所谓启动,一般来说就是指我们下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存。用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。
在这里插入图片描述

  • 1.1 Main Flash memory

是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。

  • 1.2 System memory

从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,
也就是我们常说的ISP程序, 这是一块ROM,
出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。但是这个下载方式需要以下步骤:
Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader
Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中
Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动可以看到,
利用串口下载程序还是比较的麻烦, 需要跳帽跳来跳去的,非常的不注重用户体验。

  • 1.3 Embedded Memory

内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。

2. BOOT模式选择

1、通常使用程序代码存储在主闪存存储器,配置方式:BOOT0=0,BOOT1=X;

2、Flash锁死解决办法:

开发调试过程中,由于某种原因导致内部Flash锁死,无法连接SWD以及Jtag调试,无法读到设备,可以通过修改BOOT模式重新刷写代码。

修改为BOOT0=1,BOOT1=0即可从系统存储器启动,ST出厂时自带Bootloader程序,SWD以及JTAG调试接口都是专用的。重新烧写程序后,可将BOOT模式重新更换到BOOT0=0,BOOT1=X即可正常使用。

二、MDK创建纯汇编语言

2.1 在Keil中创建一个汇编工程项目
Project—>New Project —>自己的文件名字
根据开发板芯片类型选择仿真芯片
我用的的STM32F103VE
勾选如下驱动启动选项

在这里插入图片描述
2.2 创建汇编文件
在这里插入图片描述
源码如下:

 AREA MYDATA, DATA
	
 AREA MYCODE, CODE
	ENTRY
	EXPORT __main

__main
	MOV R0, #10
	MOV R1, #11
	MOV R2, #12
	MOV R3, #13
	;LDR R0, =func01

	BL	func01
	;LDR R1, =func02
	BL	func02
	
	BL 	func03
	LDR LR, =func01
	LDR PC, =func03
	B .
		
func01
	MOV R5, #05
	BX LR
	
func02
	MOV R6, #06
	BX LR
	
func03
	MOV R7, #07
	MOV R8, #08	
	BX LR

2.3 勾选Create HEX File 、配置仿真器
点击魔法棒—>选择output—>勾选Create HEX File选项
在这里插入图片描述
3.4 编译条调试
显然 ,结果如我们所想,观察R5,R6,R7,R8。
在这里插入图片描述

三、关于HEX文件格式

3.1 hex文件简介

它是由一行行符合Intel HEX 文件格式的文本所构成的ASCII 文本文件。每一行包含一 个 HEX 记录,由对应机器语言码和/或常量数据的十六进制编码数字组成。Hex文件通常用于传输将被存于ROM 或者EPROM 中的程序和数 据。大多数EPROM 编程器或模拟器使用Intel HEX 文件。Hex文件是可以烧写到单片机中,被单片机执行的一种文件格式,生成Hex文件的方式由很多种,可以通过不同的编译器将C程序或者汇编程序编译生成hex。

3.2 hex文件数据格式

Intel HEX 由任意数量的十六进制记录组成。每个记录包含5个域,每一组字母对应一个不同的域,每一个字母对应一个十六进制编码的数字。每一个域由至少两个十六进制编码数字组成,它们构成一个字节。

:(冒号) 每个Intel HEX 记录都由冒号开头;

LL 是数据长度域, 它代表记录当中数据字节 (D…D) 的数量;

aaaa 是地址域, 它代表记录当中数据的起始地址;

TT是代表HEX 记录类型的域 , 它可能是以下数据当中的一 个:

00: 数据记录(Data Record),用来记录数据,HEX文件的大部分记录都是数据记录。
01: 文件结束记录(End of FileRecord),用来标识文件结束,放在文件的最后,标识HEX文件的结尾。
02: 扩展段地址记录(ExtendedSegmentAddressRecord),用来标识扩展段地址的记录,扩展段地址记录(HEX86),它包含4~19位数据地址段。由于普通的Intel的HEX记录文件只能记录64K的地址范围,所以大于64K的地址数据要靠扩展段地址记录。
03: 开始段地址记录(Start Segment Address Record)
04: 扩展线性地址记录(ExtendedLinearAddressRecord),用来标识扩展线性地址的记录,扩展线性地址记录也叫32位地址记录或者HEX386记录,这些记录包含了数据在存储器里真实地址的高16位。当一个扩展线性地址记录被读取后,将一直保持有效,直到它被另一个扩展地址记录改变。因为它记录的是后面数据在存储器里存放的真实起始地址,所以它的起始地址偏移量(Load offset)总是0000。
05: 开始线性地址记录(Start Linear Address Record),32位机(80386或更高的CPU)的EIP寄存器里存放的地址(main函数的入口地址)。

D…D是数据域,它代表一个字节的数据。一个记录可以有许多数据字节。记录当中数据字节的数量必须和数据长度域(LL)中指定的数字相符。

CC是校验和域,它表示这个记录的校验和。校验和的计算是通过将记录当中所有十六进制编码数字对的值相加,以256为模进行以下补足。

四、基于STM32汇编语言编写LED小灯1秒闪烁的程序

程序创建参考二中的步骤

源码:

LED0 EQU 0x422101a0 
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804



Stack_Size      EQU     0x00000400

                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp







                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
                BL LED_Init
MainLoop        BL LED_ON
                BL Delay
                BL LED_OFF
                BL Delay
                
                B MainLoop
             
LED_Init
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                LDR R0,=RCC_APB2ENR
                ORR R0,R0,#0x04
                LDR R1,=RCC_APB2ENR
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                BIC R0,R0,#0x0F
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                ORR R0,R0,#0x03
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}

             
LED_ON
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}             
             
Delay
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {R0,R1,PC}    
             
    ;         NOP
             END

编译烧录即可用

五、资料引用

STM32基于汇编方式创建工程文件和闪烁LED灯

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