【Unity、3DMax、catia】3个问题及解决方案
问题1 在Unity打包导出树木等相对细节的资源时,在unity中看是正常的树,导出后树的精细度不足?
解决方案:
file->build setting->Player Settings->Quality,然后设置Quality即可
问题2 在Unity打包导出材质时,在工程中材质是正常的,但打包后材质暗,为灯光和材质的问题?
解决方案:
window->Rendering->Lighting Setting,勾选相应参数,然后选择Generate Lighting进行烘培,注意同时将场景中的实时光照均修改为烘焙光。
烘培参考
参考网址1
参考网址2
问题3 将3dMax的模型如何转换为exe形式展示?
解决方案:
3dMax中导出为.SAT文件格式,然后导入到catia中,在catia中另存为程序包,在另存为选项中,勾选Right Manager中相应属性,选择展示树等。