【目录】
1、软件工具以及插件
2、贴花的定义
3、贴花制作规范
4、资源打包设置规范
5、多平台适配标准
1、软件工具以及插件
Unity版本号:2017.4.5f1
3DSMax版本号:2016英文版
PhotoShop版本号:CS5
Zbrush版本号:4r7
xNormal
2、贴花的定义
贴花必须在不改变模型结构的基础下,在基础皮肤贴上:
1.添加妆容(眼妆,唇妆,美瞳,纹身)
2.改变毛发(眉毛,胡子,睫毛,胸毛)颜色形状大小粗细的变化。
3.改变肤质(皱纹,痣,长痘,斑)
3、贴花制作规范
1.贴图大小:输出的贴花尺寸大小必须依据底图贴图应有的大小为准。
2.贴图输出为png格,有通道用32位,无通道为24位
3.贴花的面部分布区域与叠加顺序
4、贴花制作流程
LOD0
1.凹凸比较明显的贴花: