有时候在处理新到手的资源时,会遇到场景内有几百个物体,其中部分资源挂载有脚本/组件的情况,一个一个去翻找太费劲了。并且对于美术向同学也不擅长使用代码来处理,这里分享一个我最近在用到的小方法。
可能是因为太基础了,我在寻找方法的时候并未找到类似的教程,这里稍微记录下,作为自己的工作记录和梳理。本人unity目前还在学习摸索阶段,希望可以帮到和我一样的同学,如果分享内容有错误或者可以改进的地方,烦请大家为我指出,感谢。
1.在“Hierarchy”下,点击超小的放大镜,选择“Type”按种类搜索
在输入框中输入想要搜索的脚本或组件名称全称。
例如如果想在Unity Scene中批量移除LOD Group。则在搜索框输入:LODGroup(大小写不敏感,但是不能有空格,不能拼写错误)
输入后,有该类型的资源会显示出来。全选资源,在“Inspector”位置找到想要移除的组件。点击展开详情(那三个点),点击Remove Component即可全部移除~
PS:移除之后,搜索位置会因为组件的删除而清空。