1、SPH----->ply文件粒子
2、script.py重建生成obj文件,"D:\Blender\city\script.py"
3、在Blender中导入Stop-motion-OBJ进行编译,导入插件
4、导入重建后的OBJ文件
5、脚本pngtomovie合成视频 ffmpeg将图片序列转换为视频_哔哩哔哩_bilibili
博客:【splishsplash】如何利用blender渲染出流体结果_beidou111的博客-CSDN博客
视频:SPH流体粒子表面重建并导入blender(利用splashsurf)_哔哩哔哩_bilibili
导入纹理:(注意评论)一定要在插件里面先开启node wrangle才能使用control shift T导入纹理