Java入门第一季学习笔记

第1章 Java初体验

本章主要讲解Java目前的应用、如何搭建Java开发环境、以及如何使用工具进行Java程序的开发,为以后的学习打下基础

Java的介绍与前景

Java是一种广泛应用的计算机编程语言,特别适用于跨平台应用程序的开发。它是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems开发。Java程序可以在多种平台上运行,  从小型设备到大型服务器都可以。这主要归功于Java虚拟机(JVM),它是每一个平台上运行Java程序的机器。

Java的优点包括其独立于平台、可移植性、高性能、安全性以及具有丰富的API库等。它也是安卓系统的首选编程语言。

第2章 变量和常量

本章节主要讲解如何在Java程序中应用变量和常量进行数据操作、数据类型分类及基本数据类型间的类型转换,帮助你对Java语言建立初步认识

2.1 Java中的关键字

2.2 认识Java标识符

Java语言规定标识符由任意顺序的字母,下划线,美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字标识符,不能是Java中的保留关键字 

2.3 变量是什么
  1. 常量在程序中通常表示不会改变的值。
  2. 常量在定义时必须被赋予一个值。
  3. 常量的值在其生命周期内不能被修改。
2.4 如何命名Java变量

2.5 Java常量的应用
  1. 变量在程序中用于存储可变的数据。
  2. 变量可以在其生命周期内被赋予新的值。
  3. 变量可以通过引用或值传递来共享数据。
2.6 如何在Java中使用注释

第3章 常用的运算符

3.1 什么是运算符

运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。Java中提供了丰富的运算符,如赋值运算符、算术运算符和比较运算符等。

3.2 Java中的算术运算符

 用于数学运算,包括 +(加法)、-(减法)、*(乘法)、/(除法)和 %(取模)。

3.3Java中的赋值运算符

用于给变量赋值,包括 =(赋值)、+=(加等于)、-=(减等于)、*=(乘等于)、/=(除等于)和 %=(模等于)。

3.4Java中的比较运算符

用于比较两个值,包括 ==(等于)、!=(不等于)、<(小于)、>(大于)、<=(小于等于)和 >=(大于等于)。

3.5Java中的逻辑运算符

 用于逻辑操作,包括 &&(逻辑与)、||(逻辑或)和 !(逻辑非)

3.6Java中的位运算符

 用于按位操作二进制数据,包括 &(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~(按位非)、<<(左移)和 >>(右移)。

3.7Java中的三元运算符

 用于条件判断,格式为 condition ? value1 : value2。如果条件为真,则返回 value1,否则返回 value2。

第4章 流程控制语句

4.1Java条件语句
使用if、if-else和if-else if-else语句根据条件执行代码

4.2循环语句

使用for、while和do-while语句重复执行代码块

4.3、转移语句

使用break和continue语句控制循环的流程。break用于完全退出循环,而continue用于跳过当前循环的剩余部分并进入下一次循环。

第5章

5.1 什么是数组

 在Java中,数组是一种可以存储固定大小的同类型元素的数据结构。数组在内存中占据一块连续的空间,可以存储同一类型的数据。

5.2如何使用Java中的数组

声明数组:

在Java中,声明一个数组的语法如下:

创建数组:

创建数组时,需要指定数组的大小。例如,创建一个包含5个整数的数组,可以使用以下语法:

初始化数组:

初始化数组时,可以直接为数组元素赋值。例如,创建一个包含5个整数的数组并赋值,可以使用以下语法

5.3使用循环操作Java中的数组

可以使用循环来遍历数组中的所有元素。例如,遍历数组myArray的所有元素,可以使用以下语法

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