logcat 不显示任何错误LOG。
编辑器模式下运行无碍。
emm..检查发现是调用了高德封装的API中一个单例常量屏幕宽高。
在声明全局变量时候就直接调用了,大概类似这样:
float notInsClam= AMap.Instance.height * 0.3f;//分配模型范围
这样出现问题其实是很好理解的,因为屏幕宽高一定是在程序运行后才取到的,
所以先后顺序出了问题得话,这个值就赋不上了。
为什么编辑器模式下可以运行呢,我猜可能是Windows和Android处理逻辑和顺序有差异吧?
等之后有空了可以深究一下,如果有朋友看到这个帖子,又恰巧对这方面比较精通可以给我个学习的方向~
谢谢啦。