unity安卓打包修改启动画面,Unity打包出安卓apk

本文详细介绍了在Unity中开发AR应用的步骤,包括下载高通的ARDemo,删除默认的MainCamera,添加ARCamera和ImageTarget,并设置识别键。接着,通过File > Build Settings进行APK打包,调整Player Settings,并解决可能出现的JDK版本错误问题。最后,文章提到了在打包过程中可能遇到的错误及解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2.当我们下载安装好了之后打开unity,然后去高通的官网下载最新的demo

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双击我们其中的一个项目就会自动打开unity,打开之后的界面如下面所示:

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其中的ARCamera和ImageTarget需要我么你在以下目录拖上去:

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刚开始打开项目的时候有一个mainCamer把他删除掉

3.下面开始我们的打包apk的主要操作首先我们点击ARCamera,然后选择

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第一个我标记是标记的你在高通申请得到的key,没有key,装到手机上是无法识别的,第二个使我们用自带的模型

4,如下图所示:

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在imagetarget上面右键创建一个sphere,我们创建了一个默认显示的3D模型,在第2个标记位的时候要选择需要扫描的图片,选择默认的就行,这里要和前面选择的一样

5.下面我们点击File里面的buildsetting弹出下面的界面:

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点击playersetting,设置打包的配置信息

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配置好之后点击buid,如果成功会出现你打包出来的apk

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6,会出现的错误

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.E:\jdk1.7\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/androidsdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "D:/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" -

如果出现以上错误,请确认你的JDK安装的是1.8.0版本,不是请切换,我使用1.7会报此错误。

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