1、 指定方向移动
//移动速度
float TranslateSpeed = 10f;
//Vector3.forward 表示“向前”
transform.Translate(Vector3.forward *TranslateSpeed);
2、全方向移动:
//x轴移动速度移动速度
float xSpeed = -5f;
//z轴移动速度移动速度
float zSpeed = 10f;
//向x轴移动xSpeed,同时想z轴移动zSpeed,y轴不动
transform.Translate(xSpeed,0,zSpeed);
3、 重置坐标:
//x轴坐标
float xPostion = -5f;
//z轴坐标
float zPostion = 10f;
//直接将当前物体移动到x轴为xPostion,y轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置。
transform.position = Vector3(xPostion,0,zPostion);