U3D Transform基本移动函数: 移动、旋转、缩放

1、 指定方向移动

//移动速度 
float TranslateSpeed = 10f;

//Vector3.forward 表示“向前”
transform.Translate(Vector3.forward *TranslateSpeed);

2、全方向移动:

//x轴移动速度移动速度 
float xSpeed = -5f;

//z轴移动速度移动速度 
float  zSpeed = 10f;

//向x轴移动xSpeed,同时想z轴移动zSpeed,y轴不动 
transform.Translate(xSpeed,0,zSpeed);

3、 重置坐标:

//x轴坐标 
float xPostion = -5f;
//z轴坐标 
float zPostion = 10f;
//直接将当前物体移动到x轴为xPostion,y轴为0,z轴为zPostion的三维空间位置。
transform.position = Vector3(xPostion,0,zPostion);

 

 

 
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