TGA格式文件分析

一、介绍

TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种 图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。现在已成为数字化图像,以及运用光线跟踪算法所产生的高质量图像的常用格式。TGA文件的 扩展名为.tga。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大影响。由于Truevision公司推出TGA的目的是为了采集、输出电视图像,所以TGA文件总是按行存储、按行进行压缩的,这使得它同时也成为计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。使用photoshop软件可以打开此类文件。

二、TGA文件格式说明

TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。
在工业设计领域,使用三维软件制作出来的图像可以利用TGA格式的优势,在图像内部生成一个Alpha(通道),这个功能方便了在平面软件中的工作。
在这里插入图片描述
三、实例分析

以下图为例分析TGA文件的格式:
在这里插入图片描述
使用二进制分析软件flexhex editor,打开此图片:
在这里插入图片描述
(1)第一个字节:00 表示此图像中没有图像信息字段
(2)第二个字节:00 表示此图像中无颜色表
(3)第三个字节:0A 表示此图像为行程长度编码的黑白图像
(4)第四个字节到第八个字节:均为00 表示此图像中无颜色表
(5)第九个字节到第十二个字节:均为00 表示图像x位置和Y位置的起始位置均为0,即图像起始位置为原点
(6)第十三、第十四个字节:BF06 表示图像宽度,高位在前低位在后,换算成十进制为:1727
(7)第十五、第十六个字节:1D03 表示图像高度,高位在前低位在后,换算成十进制为:797
(8)第十七个字节:18 表示每个像素占用的位数为24位
(9)第十八个字节:00 表示图像描述符字节

查看原图像尺寸,为1727x797,显示一致。
在这里插入图片描述

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要在JavaScript中导入fbx文件,您可以使用Three.js库。Three.js提供了FBXLoader,它可以加载FBX文件并将其渲染到WebGL上下文中。以下是一个使用Three.js加载FBX文件的示例代码: ```javascript import * as THREE from 'three'; import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader.js'; const loader = new FBXLoader(); loader.load( 'models/model.fbx', (object) => { // 添加到场景中 scene.add(object); }, (xhr) => { console.log((xhr.loaded / xhr.total) * 100 + '% loaded'); }, (error) => { console.error(error); } ); ``` 要在JavaScript中导入tga文件,您可以使用TGALoader。这是一个与Three.js一起使用的独立库。以下是一个使用TGALoader加载TGA文件的示例代码: ```javascript import { TGALoader } from 'three/examples/jsm/loaders/TGALoader.js'; const loader = new TGALoader(); loader.load( 'textures/texture.tga', (texture) => { // 使用纹理 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture }); // ... }, (xhr) => { console.log((xhr.loaded / xhr.total) * 100 + '% loaded'); }, (error) => { console.error(error); } ); ``` 要在JavaScript中导入cfg文件,您需要自己编写一个解析器。这取决于您要如何使用该文件。如果您只是想读取文件内容,您可以使用XMLHttpRequest对象进行文件读取,然后使用正则表达式或其他方法解析文件。如果您需要将它用于某些特定的任务,例如游戏引擎中的场景构建,您可能需要编写更高级的解析器。

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