笔记|Unity 3D 背景图片的循环滚动

用Canvas创建了两张Image拼接作为背景。
脚本挂在摄像机上
把两张image拖到MOVE(Script)设置为bg1、bg2

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MOVE : MonoBehaviour {

    public Transform bg1;
    public Transform bg2;
    //也可以用GameObject ; 具体区别 自己查

    float bg1PosX;//bg1初始位置X轴的值
    float bg2PosX;//bg2初始位置X轴的值
    //在Start方法之前的函数、
    //即使脚本没有被激活也会执行且只运行一次

    // Use this for initializati
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