开发微信小游戏加载过慢问题总结了一下几个优化方案:
1:使用预加载的方式,调用Creator提供的API=>preLoadScene.
cc.director.preloadScene('Main', (completedCount, totalCount, item) => {
this.percent = Math.floor(completedCount / totalCount * 100);
this.LoadingBar.progress = this.percent / 100;
this.loadText.string = this.percent + '%';
if (this.LoadingBar.progress >= 1) {
cc.director.loadScene('Main');
}
}, (error) => {
console.log(error);
});
2:压缩,简单暴力的方式:https://tinypng.com/,这是一个免费而且超高压缩比的一个压图网站,推荐给大家
3:更改微信的最大同时下载量,如图: