使用plist创建动画

代码说话:

	CCSpriteFrameCache* frameCache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
	frameCache->addSpriteFramesWithFile("run.plist", "run.png");

	CCSpriteFrame* frame = NULL;
	CCArray* frameList = CCArray::create();

	/* 创建精灵帧对象,添加到列表里 */
	for(int i = 1; i <= 15; i++) {
		frame = frameCache->spriteFrameByName(CCString::createWithFormat("run%d.png", i)->getCString());
		frameList->addObject(frame);
	}

	/* 根据精灵帧对象创建动画对象 */
	CCAnimation* animation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(frameList);
	animation->setLoops(-1);    // 循环播放
	animation->setDelayPerUnit(0.06f);  // 每帧播放间隔

	/* 创建动画动作 */
	CCAnimate* animate = CCAnimate::create(animation);

	/* 精灵执行动作 */
	m_sprite->runAction(animate);


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