最近项目优化需要打图集,由于Unity的SpritePacker没用过,TexturePacker不会用,上个项目用的又是FariyGUI自己比较熟悉,导出的直接就是打好的图集特别好用,当然导出的图集是给FGUI自己使用,我们项目用的时UGUI,所以还需要对图集做下处理。
废话不多说我们直接上图,首先在FGUI的编辑器中创建一个空包,包名就是图片的名字,因为我们只是打图集,所以里面组件删掉不留任何东西。
把准备好的图片导入进来
发布设置需要注意:包格式不要使用二进制格式,以及纹理集取消分离Alpha通道。
还有不能分页,如果需要打的图片过多超出了2048X2048,可以自己手动打两次。
然后记得选中图片设置导出,发布。
发布成功后我们会得到三个文件
然后开始写编辑器脚本:
using System.C