【Unity-Android】全网最细Unity中真机调试配置心得(2022.4)

目录

一、事前准备

①USB数据线

②开发者模式

③USB调试

二、项目配置

①平台

②BuildSetting

③Profiler

三、Android与PC通信配置

①Adb与Cmd

②运行与测试


注意是Android端,IOS就不用继续看了。

一、事前准备

①USB数据线

准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。如图1-1

 图1-1 USB连接

②开发者模式

在手机的设置 -> 关于手机(或是手机信息之类的) -> 版本信息 -> 版本号

多次重复点击版本号那一栏,会跳出询问是否开启开发者模式,点击确认。如下图2-1

*注意:这里不同手机有不同的办法,但大多都是这样*

图2-1  开发模式

③USB调试

找到或者直接搜索USB调试,并确保打开,如下图3-1

图3-1 USB调试

二、项目配置

①平台

在BuildSetting中确保当前平台为Android,如下图1-1

*关于AndroidSDK,Gradle等配置自行搜索*

图1-1 Android平台切换

②BuildSetting

在BuildSetting中勾选如下图2-1的几个选项

图2-1 勾选对应选项

③Profiler

找到Windows -> Analysis -> Profiler -> AndroidPlayer,流程如下图3-1~2

*仅在设备运行打包APP的时候才可切换到AndroidPlayer*

 图3-1 Profiler窗口

三、Android与PC通信配置

①Adb与Cmd

俞想实现Anroid和PC的USB通信交互,则必须要设置好相关配置,如图1-1

图1-1 命令输入

具体步骤:

-> 我们Windows+R打开cmd

-> 通过cd命令进入安装SDK下的platform-tools文件夹 

-> 输入命令adb forward tcp:15511 localabstract:Unity-ARCityPlanning

*注意:其中tcp后的数字可为随意的五位,Unity-后的必须是项目名称*如图1-2

图1-2 项目名称

-> 若报错error: device unauthorized说明没有接入设备,...is not set..即没有开启权限,注意手机的弹窗然后给予当前电脑调试权限,如图1-3。

 图1-3 允许调试

 

②运行与测试

我们刷新并选择自己的设备,如图2-1

 图2-1 设备选择

选择打包并运行,确保手机连接,打包完成并运行后在Profilter中选择AndroidPlayer就可以看到相关信息了,如图2-2~3

 图2-2 打包完成

图2-3 机器效率与各类参数 

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