在C++ 中子类和父类同名成员时候C++版本不同处理的方式也不同。下面是我使用Visual C++ 2015 Update 3的测试结果
测试代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int a;
Base()
{
a = 0;
cout << "I`m base Begin" << endl;
}
virtual void Print()
{
cout << a << endl;
}
virtual ~Base()
{
cout << "I`m base End" << endl;
}
};
class Simple : public Base
{
public:
int a;
Simple()
{
a = 1;
cout << "I`m Simple Begin" << endl;
}
virtual ~Simple()
{
cout << "I`m Simple End" << endl;
}
virtual void Print()
{
cout<<a<<endl;
}
};
int main()
{
Simple b;
Base *pBase = &b;
b.Print();
cout << b.a << endl;
cout << pBase->a << endl;
pBase->Print();
getchar();
return 0;
}
结论:
C++继承时子类和父类同名成员变量,会同时存在这两个变量。先从对象类本身查找变量,找不到查找父类直到找到。
C++继承时子类和父类同名成员函数,存在两种情况。
1.父类的成员函数是虚函数。根据对象的实际类型执行。
2.父类的成员函数不是虚函数。和成员变量一样,先从对象类本身查找函数,找不到查找父类直到找到。
更正:
C++继承时:
普通成员,从指针对象类型开始查找。
虚函数成员,从指针指向的对象类型开始查找。
比如:
Base *pBase = new Simple();
//普通成员从Base开始查找执行,虚函数从Simple开始查找执行。