C++ 子类和父类同名成员变量或函数

在C++ 中子类和父类同名成员时候C++版本不同处理的方式也不同。下面是我使用Visual C++ 2015 Update 3的测试结果

测试代码如下:

#include <iostream>


using namespace std;


class Base
{
public:
int a;
Base()
{
a = 0;
cout << "I`m base Begin" << endl;
}
virtual void Print()
{
cout << a << endl;
}
virtual ~Base()
{
cout << "I`m base End" << endl;
}
};


class Simple : public Base
{
public:
int a;
Simple()
{
a = 1;
cout << "I`m Simple Begin" << endl;
}
virtual ~Simple()
{
cout << "I`m Simple End" << endl;
}
virtual void Print()
{
cout<<a<<endl;
}
};


int main()
{
Simple b;


Base *pBase = &b;


b.Print();
cout << b.a << endl;
cout << pBase->a << endl;
pBase->Print();
getchar();
    return 0;
}

结论:

C++继承时子类和父类同名成员变量,会同时存在这两个变量。先从对象类本身查找变量,找不到查找父类直到找到。

C++继承时子类和父类同名成员函数,存在两种情况。

1.父类的成员函数是虚函数。根据对象的实际类型执行。

2.父类的成员函数不是虚函数。和成员变量一样,先从对象类本身查找函数,找不到查找父类直到找到。

更正:

C++继承时:

普通成员,从指针对象类型开始查找。

虚函数成员,从指针指向的对象类型开始查找。

比如:

Base *pBase = new Simple(); 

//普通成员从Base开始查找执行,虚函数从Simple开始查找执行。

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