前言: 何为Timeline:Timeline是Unity中控制动画过场等情况时所需要用到的工具。 Timeline的本质:对多个物体的Animator的一种整合 起步: 1、创建Timeline 在Unity的菜单中找到Window选项,如图所示即可 2、 必须的操作步骤 简单的创建了一些基础物体,这些物体将是Timeline操作的对象。 Timeline窗口创建出来后就是这样,但是它必须要基于一个或多个对象