使用premiere插件输出unity3d直接可用的webm透明视频格式

最近更新一个老程序

顺便更新下以前没法解决的问题https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/48025909

因为高于5.6的unity3d版本可以直接读取webm里的透明通道

所以做AR没必要再使用其他方式或者png序列帧了

但是网上看到的方式都是ffmpeg方式输出,虽然也很好解决了问题,但是不适合美术直接出片调整

所以这里介绍一个免费的pr插件可以输出这个格式

就是下面的了

https://www.fnordware.com/WebM/

Premiere Pro CS6以上都能装

设置也很简单,可以暂时告别命令行方式了

 

设置如下

要透明通道记得勾选包含透明通道

注意5.6的版本选VP8才有用,以上版本未测试

如果音频报Opus的错

那么改成Vorbis就没有问题了

产生的视频文件很小,而且后面这个工作可以直接交给后期美术们(彻底甩锅)

而且导入到unity3d也很快,如有透明记得勾选透明Keep alpha

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