[Unity]导入插件出现编译错误的解决办法:在工程关闭时重新添加一次插件

在这里插入图片描述刚刚在尝试死亡细胞的像素渲染插件
第一次安装插件的时候,我是把git项目解压到了工程文件夹里面,这样子就出现如图所示的报错
我退出工程重新覆盖一遍,再打开工程,就没有问题了
应该是工程在打开的时候,有些文件正在被使用,所以不可覆盖的原因吧

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