产品沉思录 #Vol.20200425:所谓常识

产品沉思录是我从 2017 年开始运营的付费 Newsletter (邮件组),经过四年来的运营,还积累了一个庞大的关于产品的知识库。 

每周我(少楠) 和 fonter ,都会精选四篇关于互联网产品的优质内容集合,并附上独立的观点,以期为你拓展视野的边界。 我们关注的范围不仅仅包括互联网产品,还包括构建产品的许多其他相关领域,‍如新技术、新‍趋势、经济学,心理学,社会学等。我们尽量选择那些半衰期较长的内容,以确保这些知识能跨越时间。 

这是去年一些付费邮件组的内容供大家预览。如需获取最新订阅,或访问会员专属数据库,请点击阅读全文查看。    

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   Vol.20200425

好的设计是尽可能不设计;一家企业必须盈利;非比特类的产品边际成本不可能为零;注射消毒液不能防止病毒传播;这些都是朴素的常识。

常识从某种意义上来说就是我们的世界观,而我们的世界观是由许多的观念拼装起来的。我们虽然会嘲笑亚里士多德提及的地心说,但是坦白来说作为个体我们也并没有自己亲自观察到过地球的运动,之所以我们深信不疑是因为我们周边的所有观点都和牛顿的世界观一致而已。

其实「常识」这个词定义的不够精确,常识一方面是指导我们不会要在无用的地方耗费功夫(比如去设计个永动机),另一方面又减少了许多的可能性(比如被烧死的哥白尼)。那我们是否该突破常识呢?怎么确保我们是科学的尝试,而不是民科的论述呢?我并不敢说有个通用的答案,但是至少可以按照一句老话来进行学习「生不碰,熟不放」,从自己已有的知识拼图里面去不断的延展,而不要突然跳到一个没有基础的领域然后就宣称自己找到了前所未有的方法。

有时候承认自己的无知,是进步的关键力量。

本期推荐的内容都和「常识」有关,一个是许小年老师的新书《商业的本质和互联网》,从经济学和历史的角度回溯了网络的前生今世,也进一步补充了之前的「交易平台(MarketPlace)研究」。

另一个「常识」是关于设计的,来自德国的工业设计师迪特 · 拉姆斯(这也是尝试首次围绕人物来策划专题)。不知道他没关系,但你肯定被他影响过,因为他的设计十诫是张小龙反复提到的,而他的设计理念直接影响了 Apple 和 MUJI 的设计。从他的设计理念中我们能看到许多朴素的设计哲学,但是这些「常识」的背后却要付出巨大的努力才能得到。

还有一份「常识」来自于 Paul Graham 关于如何选择自己感兴趣的工作。其中有非常多的观点我很赞同 —— 关于寻找一份自己喜爱的事情,我们付出的时间和精力往往却少的可怜。

其他还有来自刘飞老师的推荐《如何为「自媒体」「作者」洗白?》和 Fonter 的推荐《看板和任务清单等工具在扼杀团队的创造力》,也希望你能对这些习以为常的「常识」,有一个新的解读。

尊重「常识的力量」,才能突破常识。


1. 商业的本质和互联网

少楠说: 这本书是经济学家许小年的新书 —— 《商业的本质和互联网》(微信读书上有),估计又是一本被名字耽搁的好书。找到这本书是因为和飞哥录制「三五环<

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