Scratch软件编程等级考试二级——20200620

Scratch软件编程等级考试二级——20200620

理论

单选题

1、1. 如下图所示脚本运行的结果是?()

在这里插入图片描述

A、画一条直线
B、画一个三角形
C、画一个圆形
D、画一条虚线

2、运行如下图所示脚本,下面选项中说法错误的是?()

在这里插入图片描述

A、笔的颜色为0
B、笔的饱和度为50
C、笔的粗细为20
D、笔的亮度为20

3、三个小朋友比年龄大小。根据下面三句话,判断他们中年龄最大的是?
(1)小芳比小明大2岁;
(2)小燕比小芳小1岁;
(3)小燕比小明大1岁?()

A、小芳
B、小燕
C、小明
D、小红

4、对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本当按时什么时,角色小猫会隐藏?( )

在这里插入图片描述

A、按下鼠标
B、碰到红色
C、按下空格键
D、碰到舞台边缘

5、运行下面脚本,角色完成什么动作?()

在这里插入图片描述

A、角色向前移动30,然后向右转15度,停止
B、角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,画一个圆
C、角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,永不停止
D、角色向前移动30,然后向右转15度,重复执行,直到按下任意键停止

6、在舞台上,小猫从坐标(90,56)开始,先向左移动80步,再向上移动24步,此时小猫的坐标是?()

A、(10, 80)
B、(170, 80)
C、(-10, 80)
D、(-170, 80)

7、对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本,舞台上小猫会出现什么?()

在这里插入图片描述

A、颜色会逐渐改变
B、数量会逐渐改变
C、颜色会改变一次
D、数量会改变一次

8、运行如下图所示的脚本,角色被点击后的大小是?()

在这里插入图片描述
A、100
B、90
C、110
D、120

9、下面坐标哪个可以把角色小猫移动到舞台左下角?()

A、x:0, y:0
B、x:170, y:120
C、x:-170, y:-120
D、x:170, y:-120

10、运行如下图所示脚本,角色的音量是?()

在这里插入图片描述
A、39
B、40
C、49
D、50

11、对于默认的小猫角色,舞台背景如下图a所示,运行如下图b所示脚本小猫最有可能停在舞台的哪里?()

在这里插入图片描述

A、左上角
B、左下角
C、右上角
D、右下角

12、如下图所示流程图属于什么结构流程图?()

在这里插入图片描述

A、顺序结构流程图
B、循环结构流程图
C、选择结构流程图
D、语言结构流程图

13、观察下面脚本,角色初始时面向90度方向,运行脚本后,角色一共改变了几次次方向?()

在这里插入图片描述

A、2
B、3
C、4
D、5

14、如下图所示流程图,属于计算机程序结构中的什么?()

在这里插入图片描述

A、顺序结构
B、循环结构
C、选择结构
D、语言结构

15、在Scratch中坐标(-100,-100)在背景舞台的哪个位置?()

A、左上角
B、左下角
C、右上角
D、右下角

16、当角色大小为100时,运行如下图所示脚本,角色说什么2秒?()

在这里插入图片描述

A、大小
B、100
C、200
D、300

17、对于默认的小猫角色,运行如下图所示脚本后小猫走出的是?()

在这里插入图片描述

A、正三角形
B、正方形
C、正五边形
D、正六边形

18、在以下积木中,哪个可以将声音的音量增大?()

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19、下面哪个积木可以比较两个数字大小?()

在这里插入图片描述

20、运行下面脚本,可以让我们看不到默认小猫?()

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21、在Scratch中从录制好的声音中截取拷贝出一段声音,你认为最有可能用到下列选项卡中的哪个?()

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22、看图找规律,在下图最后一个框中填入什么比较合理?()

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

23、下面哪个积木可以使舞台中小球碰到舞台边缘反弹?()

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

24、如下图所示脚本,所对应的流程图应该是?()

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

25、运行下列哪个脚本后,默认小猫可以跟随鼠标指针移动? ()

在这里插入图片描述

判断题

26、运行如下图所示的脚本,点击绿旗以后,角色将会移动。

在这里插入图片描述

27、如下图所示积木,可以让角色在舞台的随机位置出现。

在这里插入图片描述

28、下图所示的按钮中,第三个按钮(麦克风)可以在Scratch3中录入声音。
在这里插入图片描述

29、运行如下图所示的脚本后,可以在舞台上画出一条直线。

在这里插入图片描述

30、同学们站成一排,从左边数华华是第5人,从右边数第4人是华华,这排共有 9 人。

31、 如下图所示的“?”处的图形为在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

32、运行如下图所示脚本后,角色的坐标为(100,100)。

在这里插入图片描述

33、运行下图所示的脚本,角色的位置发生了变化。

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34、运行如下图所示的脚本后,角色碰到红色后,会“隐藏”。

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35、运行如下图所示的脚本,当按下空格键时,角色将增加到150。

在这里插入图片描述

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青岛少儿编程-王老师

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