01.LCD驱动框架-Fbmem.c分析

1、看一个驱动程序-从入口函数开始

1.1 确定主设备号

1.2 构造file_operation结构体填充open read write 等成员函数

1.3 注册驱动

1.4 入口函数

1.5 出口函数

2、open过程分析

 

app:  open("/dev/fb0", ...)   主设备号: 29, 次设备号: 0
--------------------------------------------------------------
kernel:
         .open =		fb_open,
			/*根据/dev/fb0得到这个设备节点的次设备号*/
         	int fbidx = iminor(inode);
			//跟硬件相关的结构体
			struct fb_info *info;
			//根据这个设备节点的次设备号fbidx获得一个struct fb_info结构体
			info = get_fb_info(fbidx);
				//次设备号为:fbidx = 0
				//取出registered_fb“以次设备号为0”的一项:registered_fb[0]
				fb_info = registered_fb[idx];
			//如果这个info = register_fd[0]的fbops有fb_open函数时就调用fb_open
			if (info->fbops->fb_open)
				res = info->fbops->fb_open(info,1);

3、read函数

 

app:  read()
---------------------------------------------------------------
kernel:
	.read =	fb_read,
		static ssize_t fb_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
			//从这个文件当中获得硬件相关的fb_info结构体
			struct fb_info *info = file_fb_info(file);
			//如果提供了硬件相关的写函数就调用这个read
			if (info->fbops->fb_read)
				return info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);
			//如果没有提供info选项
			//分配一个缓冲区
			buffer = kmalloc((count > PAGE_SIZE) ? PAGE_SIZE : count,GFP_KERNEL);
			//screen_base:显存的基地址; 这里读源src 等于 显存的基地址+偏移量
			src = (u8 __iomem *) (info->screen_base + p);
			//一句话把用户空间的数据复制到buffer中,然后将buffer的数据复制到显存的基地址screen_base
			while (count) 
			{
				//如果count大于PAGE_SIZE 返回PAGE_SIZE 否则返回count
				c  = (count > PAGE_SIZE) ? PAGE_SIZE : count;
				//上边使用kmalloc分配的buffer
				dst = buffer;
				fb_memcpy_fromfb(dst, src, c);
				dst += c;
				src += c;
				//把数据拷贝到用户空间
				if (copy_to_user(buf, buffer, c)) {
				err = -EFAULT;
				break;
				}
				*ppos += c;
				buf += c;
				cnt += c;
				count -= c;	
			}

4、fb_info结构体 

从上边的分析过程可知open和read函数都依赖一个fb_info结构体,这个结构体通过registered_fb[fbidx];得到。

5、 fbmem.c框架

Fbmem.c 提供的都是抽象出来的东西。最终都得依赖这个“registered_fb”数组里的“fb_info”结构体。

底层的s3c2410fb.c在pro函数中通过调用register_framebuffer实现注册fb_info结构体

 

 

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