__cdecl __fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。
1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。
3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。
4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、nakedcall采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
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来源:牛客网
cdecl 是 C 语言的调用方式,函数参数从右到左求值,然后入栈,参数由调用方负责清理,传多少参数其实都无所谓的,于是就支持所谓的可变长度的参数;stdcall 是 C++ 的调用方式,参数从右到左求值,入栈,由被调用方处理参数,所以参数个数类型都必须匹配;pascal 是对 PASCAL 函数的调用方式,参数自左向右求值,其他类似于 stdcall;而 fastcall 的情况忽略。
面向对象和面向过程的区别
面向过程是具体化的,流程化,也就是一个功能的具体实现。
面向对象是模型化的,抽象化,也就是功能本身的作用和功能之间的联系
C++设计模式
https://blog.csdn.net/yu876876/article/details/85078260
下面哪里错了
float *a,b=&a;
a的类型是float*,b的类型是float,&a的类型是float**。 b和&a类型不同不能进行赋值操作。
极客写法
for (;;cout<<"a",cout<<"b");
类的的私有成员不能用在宏定义中
#define PRINT(p) do{printf("%d",(p).x);}while(0)
class A{
int x; //私有成员
};
int main()
{
class A a1;
PRINT(a1);
return 0;
}