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原创 unity3d:unity启动外部程序,并传递参数(json)
//打开外部程序 public void StartExe(){ //获取路径 string dir=Environment.CurrentDirectory; ProcessStartInfo pi=new ProcessStartInfo(); pi.FileName=dir+"/1.exe"; pi.Argrments=js.ToJson();//传递json vrar=Process.Start(pi);//获取进程 //绑定外...
2020-11-15 13:28:02 890
原创 Unity3d:检测本地是否和服务器连接正常
public class PintTest : MonoBehaviour { public string ip = string.Empty;//IP地址 private bool iswork = false;//是否有网络通信 PingReplay re; void Start() { ip = "61.135.169.121"; // 百度 InvokeRepeating("SendPing",1,3); } ...
2020-11-15 12:55:50 693
原创 Unity3d:代码自动添加场景到BuildSettings
//在启动Unity的时候运行该编辑器脚本 [InitializeOnLoad] public class AutoAddSomeScenesToBuild { // 注意一定要是静态方法 static AutoAddSomeScenesToBuild() { // 获取存放指定场景Scene的文件夹信息 var scenesDir = new DirectoryInfo(Application.dataPath + "/Scenes");...
2020-11-15 12:34:40 1065
unity3d UI 插件 NGUI
2019-09-17
空空如也
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