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原创 unity3d:unity启动外部程序,并传递参数(json)

//打开外部程序 public void StartExe(){ //获取路径 string dir=Environment.CurrentDirectory; ProcessStartInfo pi=new ProcessStartInfo(); pi.FileName=dir+"/1.exe"; pi.Argrments=js.ToJson();//传递json vrar=Process.Start(pi);//获取进程 //绑定外...

2020-11-15 13:28:02 890

原创 Unity3d:检测本地是否和服务器连接正常

public class PintTest : MonoBehaviour { public string ip = string.Empty;//IP地址 private bool iswork = false;//是否有网络通信 PingReplay re; void Start() { ip = "61.135.169.121"; // 百度 InvokeRepeating("SendPing",1,3); } ...

2020-11-15 12:55:50 693

原创 Unity3d:代码自动添加场景到BuildSettings

//在启动Unity的时候运行该编辑器脚本 [InitializeOnLoad] public class AutoAddSomeScenesToBuild { // 注意一定要是静态方法 static AutoAddSomeScenesToBuild() { // 获取存放指定场景Scene的文件夹信息 var scenesDir = new DirectoryInfo(Application.dataPath + "/Scenes");...

2020-11-15 12:34:40 1065

Nice Touch 1.4.unitypackage

世界上最好用的touch插件

2021-03-08

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2019-10-08

unity3d UI 插件 NGUI

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2019-09-17

Unity3d 插件

Unity3d A*算法,自动寻路插件,加载资源,插件,工程

2019-09-17

空空如也

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