近年来,随着三维数据的广泛应用和发展,点云处理成为了一个热门的领域。在点云处理中,点云模型采样是一个重要的环节,旨在从高密度的点云数据中提取稀疏的特征点,以减少计算量和存储空间。本文将对CloudCompare中的qCC模块进行源码分析,探讨其点云模型采样的实现。
qCC模块是CloudCompare中负责图形界面交互的模块之一,通过该模块,用户可以直观地操作、处理点云数据。在点云模型采样功能中,用户可以选择不同的采样算法和参数来调整采样效果。
下面我们将以Voxel Grid采样算法为例,解析qCC模块中的点云模型采样的实现过程。
// Voxel Grid采样算法
void PointCloudSampler::voxelGridSampling(const PointCloud& inputCloud, PointCloud& outputCloud, float leafSize)
{
// 获取输入点云的范围
float minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ;
inputCloud.getBounds(minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ);
// 计算采样栅格的尺寸
int divX = static_cast<int>((maxX - minX) / leafSize) + 1;
int divY = static_cas