由于篇幅限制,我无法为你提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供一个简化的游戏商城的伪代码或代码框架,用几种不同的编程语言来表示。

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  1. Python
    python
    class GameItem:
    def init(self, name, price): pzswcc.cn

     self.name = name  
     self.price = price  
    

class GameStore:
def init(self):
self.items = []

def add_item(self, item):  
    self.items.append(item)  

def buy_item(self, item_name):  
    for item in self.items:  
        if item.name == item_name:  
            print(f"You bought {item.name} for {item.price} coins.")  
            # 实际代码中,你可能需要实现支付逻辑和库存管理等  

示例用法

store = GameStore()
store.add_item(GameItem(“Game A”, 100))
store.add_item(GameItem(“Game B”, 200))
store.buy_item(“Game A”)
2. JavaScript (Node.js 或浏览器环境)
javascript
class GameItem {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.items = [];
}

addItem(item) {  
    this.items.push(item);  
}  

buyItem(itemName) {  
    for (let item of this.items) {  
        if (item.name === itemName) {  
            console.log(`You bought ${item.name} for ${item.price} coins.`);  
            // 支付和库存逻辑...  
        }  
    }  
}  

}

// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“Game A”, 100));
store.addItem(new GameItem(“Game B”, 200));
store.buyItem(“Game A”);
3. Java
java
public class GameItem {
private String name;
private int price;

// 构造函数、getter 和 setter 省略...  

}

public class GameStore {
private List items;

public GameStore() {  
    this.items = new ArrayList<>();  
}  

public void addItem(GameItem item) {  
    this.items.add(item);  
}  

public void buyItem(String itemName) {  
    for (GameItem item : items) {  
        if (item.getName().equals(itemName)) {  
            System.out.println("You bought " + item.getName() + " for " + item.getPrice() + " coins.");  
            // 支付和库存逻辑...  
        }  
    }  
}  

}

// 示例用法(在 main 方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“Game A”, 100));
store.addItem(new GameItem(“Game B”, 200));
store.buyItem(“Game A”);
这些示例都是非常基础的,实际的游戏商城会涉及更多的功能,如用户账户管理、支付接口、库存控制、推荐算法等。根据你的具体需求,你可能需要扩展这些代码框架。由于篇幅限制,我无法为你提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供一个简化的游戏商城的伪代码或代码框架,用几种不同的编程语言来表示。

  1. Python
    python
    class GameItem:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.items = []

def add_item(self, item):  
    self.items.append(item)  

def buy_item(self, item_name):  
    for item in self.items:  
        if item.name == item_name:  
            print(f"You bought {item.name} for {item.price} coins.")  
            # 实际代码中,你可能需要实现支付逻辑和库存管理等  

示例用法

store = GameStore()
store.add_item(GameItem(“Game A”, 100))
store.add_item(GameItem(“Game B”, 200))
store.buy_item(“Game A”)
2. JavaScript (Node.js 或浏览器环境)
javascript
class GameItem {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.items = [];
}

addItem(item) {  
    this.items.push(item);  
}  

buyItem(itemName) {  
    for (let item of this.items) {  
        if (item.name === itemName) {  
            console.log(`You bought ${item.name} for ${item.price} coins.`);  
            // 支付和库存逻辑...  
        }  
    }  
}  

}

// 示例用法
const store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“Game A”, 100));
store.addItem(new GameItem(“Game B”, 200));
store.buyItem(“Game A”);
3. Java
java
public class GameItem {
private String name;
private int price;

// 构造函数、getter 和 setter 省略...  

}

public class GameStore {
private List items;

public GameStore() {  
    this.items = new ArrayList<>();  
}  

public void addItem(GameItem item) {  
    this.items.add(item);  
}  

public void buyItem(String itemName) {  
    for (GameItem item : items) {  
        if (item.getName().equals(itemName)) {  
            System.out.println("You bought " + item.getName() + " for " + item.getPrice() + " coins.");  
            // 支付和库存逻辑...  
        }  
    }  
}  

}

// 示例用法(在 main 方法中)
GameStore store = new GameStore();
store.addItem(new GameItem(“Game A”, 100));
store.addItem(new GameItem(“Game B”, 200));
store.buyItem(“Game A”);
这些示例都是非常基础的,实际的游戏商城会涉及更多的功能,如用户账户管理、支付接口、库存控制、推荐算法等。根据你的具体需求,你可能需要扩展这些代码框架。

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