Unity3d背包系统系统(一)——第一个类(Item物品类)

首先新建一个项目,然后新建-->UI-->Canvas;会出现一个Canvas画布,和一个 EventSystem事件系统,然后修改Canvas的UI Scale Mode为“Scale With  Screen Size”,这个是调整UI的缩放,根据屏幕分辨率大小来缩放;


现在来创建第一个类----Item类,物品的基类;代码如下:

public class Item
{
    #region 属性

    /// <summary>
    /// ID
    /// </summary>
    public int ID { get; set; }

    /// <summary>
    /// 名称
    /// </summary>
    public string Name { get; set; }

    /// <summary>
    /// 物品类型
    /// </summary>
    public ItemType Type { get; set; }

    /// <summary>
    /// 品质
    
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