工作内容:
1、完成了主角左移动和右移动的动画切换,并修改了主角的动画状态机。
工作收获:
1、主角每添加一种新的功能,就相当于添加一种全新的状态,不管是状态机还是代码,都要独立出来,为其专门写一套切换新状态的代码。
2、easytouch插件,鼠标弹起的功能在TouchEvent中的OnTouchUp中。
3、easytouch插件圆盘偏移值在OnMove中的OnMove(Vector2)中。
周一计划:
1、完成新主角的相关设置,测试左右移动,并完善相关功能。
2、给新主角添加一种新的状态,飞机形态下的躲避功能。