本期我们继续为大家进行Unity UI简介(第二部分)的后续教程
本篇内容
3.动画按钮滑入
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本篇本篇Unity UI简介(第二部分)篇幅较长,分为八篇,本篇为第二篇。
3.动画按钮滑入
做得很好!你有一个按钮可以滑出屏幕。你有一个从屏幕上滑出的按钮,现在你需要一个反向动画。现在你需要一个反向动画。
你将在两种情况下使用它:
·当场景加载时 你想让按钮滑动到某个位置而不是简单地出现在屏幕上
·当你关闭设置对话框时,按钮应该返回到它们的初始位置
首先,禁用动画循环(animation looping),因为按钮应该向上或向下移动,然后停止,而不是来回移动。
要禁用循环,请在项目窗口中打开 RW ▸ Animations,并选择StartButtonSlideOut动画。在 " Inspector"中,取消选中 "Loop Time"
然后,在Hierarchy中选择StartButton,选择Window ▸ Animation ▸ Animator打开Animator视图。右击StartButtonSlideOut状态并选