游戏行业秋招提前批最新动向&应届生入职指南!
秋招非常非常重要!绝不能轻易错过!!!
早起的鸟儿有虫吃,
这句话对于企业和应届生双方而言都是适用的。
对于有校招需求的企业而言,
秋招是一年中规模最大的招聘项目之一,
企业方面希望能够趁此机会大量选拔合适的人才;
而对于应届生们而言,
秋招也是当届可选岗位最多、
上岸名企机会最大的一段时间。
尤其是那些已经找到自己中意的行业,
希望怀着满腔的理想与热情
去做自己感兴趣的工作的应届生们,
更应当趁早下场参与秋招。
毕竟,来得早意味着有选择空间,
而来得晚就没得选——
甚至只能被各种自己本来看不上的企业挑挑拣拣,
最差最差甚至连决定自己入职行业的资格都失去了。
因此,
不论是着眼当下,
积累求职和投递经验;
还是考虑长远,
为自己争得选择行业或者企业的先机,
应届生积极参与秋招都是重要且必要的!
将目光转回到游戏行业,许多人虽然有兴趣、有热情,但对于游戏开发如何入行、门槛高低、技术需求…等等一系列具体问题一头雾水,行业内外之间的信息差使得相当多的应届生望而却步。
那么游戏行业究竟该如何入行呢?
应届生们在游戏行业的求职形势又到底如何呢?
其实初次进入游戏行业的应届生,
是具备着得天独厚的优势的。
市面上绝大部分大厂
都更倾向于利用校招作为补充初/中级岗位人选。
我们也曾经就这类问题和资深从业者交流过意见,
他们是这么说的…
不难看出,虽然工作经历的丰富程度难以与业内人士相比,但也不必太过担心,因为应届生的学习能力与工作热情才是企业更看重的部分。
不过,经历和能力又是两码事,名企大厂对于游戏开发岗位的应届生需要具备的能力还是有明确需求的:
01
基本的编程能力
熟悉游戏项目所使用的编程语言和开发工具并且能够按照项目的编码规范撰写代码及单元测试。
02
使用游戏引擎
熟悉使用一款游戏引擎,了解游戏引擎各模块的基本原理及操作。
03
基本的数学能力
能够应用游戏开发中常用的数学知识。
04
设计实现游戏业务
能够面向策划需求,将需求转变为程序设计,在现有的游戏架构上进行游戏系统模块开发(如背包系统、活动系统、商店系统等)。
05
热更新
了解热更新流程,并具备lua开发游戏业务系统。
06
性能概念
了解游戏的各种性能指标。
07
基本的算法能力
对游戏中常用的算法有基本的掌握。
假如你热爱游戏行业,
并且能力满足上述大部分要求,
那就应该抓住秋招的大好时机主动出击!
优秀的你绝对值得一份来自心仪大厂的offer!
不过投递也要讲求策略,不能只凭气势,那相当于将自己命运的决定权白白交了出去。能够看到这里的友友们,想必都是真心热爱游戏,一心希望在游戏行业大展拳脚的追梦者吧!
企业秋招素有“金九银十”的说法,市面上的绝大多数企业也都会在9、10月份大量放出招聘信息。然而对于各个领域的头部大厂而言,秋招前夕的预热活动早就悄悄地拉开了帷幕。
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