引擎入门 | Unity UI简介–第3部分(2)

这篇Unity教程详细介绍了如何添加遮挡面板和内容面板,包括设置面板属性、添加Mask组件以及创建和定位按钮。通过学习,读者可以理解遮挡面板的工作原理,并能实际操作实现类似效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本期我们继续为大家进行【Unity UI简介–第3部分】的后续教程

学习内容

4.添加遮挡面板

5.添加内容面板

6.添加按钮

文章末尾可免费获取教程源代码

本篇【Unity UI简介–第3部分】篇幅较长,分为八篇,本篇为第二篇,还未看过第一篇的请点击这里

4.添加遮挡面板

要创建这个控件,你将需要两个面板。一个将定义遮挡,另一个将在遮挡内移动。

注:如果你不完全清楚什么是遮挡面板,不要汗颜,只要按照步骤操作,你就会看到它是如何实时工作的,你需要有两个面板才能看到它的行动。

选择 GameObject \ UI \ Panel来创建第一个面板,它将成为遮挡,这将在 Hierarchy中添加一个面板,选择它并按照以下步骤操作。

·将其重命名为Pnl_Mask.

·将它拖动到Btn_Slide上,将其添加为子对象。

·将Anchors设置为top-center。

·设置Pivot为(0.5, 0)。

·将 Pos X 和 Pos Y 都设置为 0。

·设置宽度为64,高度为192。

·点击

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