1 插入STL文件
2 编辑文件大的小
Blender有两个重要的模式,分别是object模式和edit模式。前者对应对整个模型的编辑,后者则是对模型细节(点线面的编辑)。 这两个模式通过TAB键进行切换
Object模式
edit模式
随后我们要在object模式对模型进行缩放。
快捷键N打开菜单可以看到物体的体积
随后按住s拖动,就可以缩放物体。
按住G移动,就可以移动物体。
3 染色
进入编辑模式,选择第三个编辑面
然后右边选择材料
创建新的材料,并且选择面assign上
就有颜色了。选择的面的时候有很多工具在
比如ctrl +L 可以快速选择一个零件(如果你的STL使用SolidWorks导出的话,这个快捷键可以选择整个零件,非常方便)