Blender缩放、染色、导入Rviz

1 插入STL文件

2 编辑文件大的小

Blender有两个重要的模式,分别是object模式和edit模式。前者对应对整个模型的编辑,后者则是对模型细节(点线面的编辑)。 这两个模式通过TAB键进行切换

Object模式

edit模式

 随后我们要在object模式对模型进行缩放。

快捷键N打开菜单可以看到物体的体积

随后按住s拖动,就可以缩放物体。

按住G移动,就可以移动物体。

3 染色

进入编辑模式,选择第三个编辑面

然后右边选择材料

 创建新的材料,并且选择面assign上

 

就有颜色了。选择的面的时候有很多工具在

 比如ctrl +L 可以快速选择一个零件(如果你的STL使用SolidWorks导出的话,这个快捷键可以选择整个零件,非常方便)

 

 

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