数学概念随手记

大学毕业多年之后,再一次重新捡起大学数学,才发现自己当年数学课的学习有多渣,各种基础概念既没有掌握,也没有融会贯通,譬如向量的点乘和叉乘一类的定义都毫无概念了。这篇文章就是对于学习过程中的基本概念记录,零零碎碎不成体系,但是对于当前的我来说,也只是逐步提高。

笛卡尔坐标系(Cartesian coordinates)

这个概念是解析几何的基本知识之一。我这里只记录我对书本知识的总结归纳,完整准确的定义请参考随便一本大学教材。

该坐标系的核心目标,是确定一个空间内的坐标系统,可以将该空间的每一个点用对应的坐标值表达出来。具体来说,一个二维空间(即一个平面),选择相交的两条数轴,以交点为原点O,每个数轴刻度一般来说相同,此时就是一个二维笛卡尔坐标系。如果两个数轴(一般记为X,Y数轴)互相垂直,则进一步称为二维笛卡尔直角坐标系,否则就是二维笛卡尔斜角坐标系。通常,对于二维笛卡尔直角坐标系,两个坐标轴只要互相垂直,其指向何方对于分析问题是没有影响的,但习惯性地(图1),X轴被水平摆放,称为横轴,通常指向右方;Y轴被竖直摆放而称为纵轴,通常指向上方。两个坐标轴这样的位置关系,称为二维的右手坐标系,或右手系.

如果把二维空间拓展到三维空间,则在二维笛卡尔坐标系(XOY平面)的基础,从原点向不在XOY平面的方向画一条数轴,此时就是三维笛卡尔坐标系,新的数轴一般被记为Z轴。如果X,Y,Z三轴互相垂直,则称为三维笛卡尔直角坐标系,或者空间直角坐标系。X,Y轴正方向参考二维笛卡尔直角坐标系的惯例,Z轴正方向则基于右手规则,即如果右手四个手指从X轴向Y轴弯曲,则此时大拇指指向方向为Z轴的正方形

所以,当提及笛卡尔坐标系时,一般就是指常用的平面直角坐标系,或者空间直角坐标系,其轴指向满足右手规则。

向量的点乘(dot product; scalar product)

也被称为数量积内积,其运算结果是从两个向量得到一个标量(无方向)。指定义在实数域上的两个向量运算后,返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。

两 个 向 量      a ⃗ = [ a 1 , a 2 , … , a n ] , b ⃗ = [ b 1 , b 2 , … , b n ] 则 点 积 定 义 为       a ⃗ ⋅ b ⃗ = a 1 b 1 + a 2 b 2 + … … + a n b n 其 也 可 以 定 义 为    a ⃗ ⋅ b ⃗ = ∣ a ⃗ ∣ ∣ b ⃗ ∣ c o s ( θ ) θ 为 向 量 a ⃗ 与 ∣ b ⃗ 的 夹 角 两个向量 \space \space \space \space \vec{a} = [a_1, a_2,…, a_n], \vec{b} = [b_1, b_2,…, b_n] \\ 则点积定义为 \space\space\space\space\space \vec{a} \cdot \vec{b}=a_1b_1+a_2b_2+……+a_nb_n \\ \\ 其也可以定义为 \space \space \vec{a} \cdot \vec{b}= |\vec{a}||\vec{b}|cos(\theta)\\ \theta为向量\vec{a}与|\vec{b}的夹角     a =[a1,a2,,an]b =[b1,b2,,bn]     a b =a1b1+a2b2++anbn  a b =a b cos(θ)θa b

向量的向量积(Vector Product; Cross product)

数学中又称外积、叉积,物理中称矢积、叉乘,是一种在向量空间中向量的二元运算。与点积不同,它的运算结果是一个向量而不是一个标量。并且两个向量的叉积与这两个向量和垂直。

两 个 向 量      a ⃗ , b ⃗ , 则 向 量 积 义 为 模 长 : ∣ a ⃗ ∗ b ⃗ ∣ = ∣ a ⃗ ∣ ∣ b ⃗ ∣ s i n ( θ ) θ 为 向 量 a ⃗ 与 ∣ b ⃗ 的 夹 角 方 向 : a ⃗ 向 量 与 b ⃗ 向 量 的 向 量 积 的 方 向 与 这 两 个 向 量 所 在 平 面 垂 直 , 且 遵 守 右 手 定 则 两个向量 \space \space \space \space \vec{a} , \vec{b} , 则向量积义为 \\ 模长:|\vec{a} * \vec{b}|=|\vec{a}||\vec{b}|sin(\theta) \\ \theta为向量\vec{a}与|\vec{b}的夹角 \\ 方向: \vec{a}向量与\vec{b}向量的向量积的方向与这两个向量所在平面垂直,且遵守右手定则     a b ,a b =a b sin(θ)θa b a b

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