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一.插件导入
1.官方下载地址(网上也有资源):
Curved World | VFX Shaders | Unity Asset Store
2.插件导入:
导入有两个方式,两种方式为等价的,随意选择一种方式导入即可。
二.初始设置
导入成功后,就可以发现 Window下多了VacuumShaders选项,VacuumShaders下面也有两个选项。
由于弯曲效果只能通过Curved World提供的着色器来渲染,所以场景的材质着色器必须替换为Curved World着色器,Curved World的着色器中包含与Unity内置着色器相同的着色器,但是增加了顶点变换,以达到视觉弯曲的效果。