这两天(其实是去年的事情,2017年的草稿)一直在研究这个插件,把他的英文文档看了一遍,下面是小白的翻译,(英文水平有限,大家就作个参考吧,不对的地方欢迎指正)
OVERVIEW & INSTALLATION
一、如何加入水模型:
1.将预制体“Suimono_Module”加入场景。
2.将预制体“Suimono_Surface”加入场景,这个是海面。
3.在“Suimono_Module”中的SceneCamera Object加入主摄像机
4. 在“Suimono_Module”中的Scene LightObject加入灯光。
5. 添加水下雾效:通过Component-->ImageEffects-->Suimono-->UnderwaterFX 在主摄像机上加上Suimono_UnderwaterFog脚本
加上的效果:
不加的效果:
6.将预制体"shorelineObject"加入场景,作为海岸线
二、关于更新插件的问题
因为两个版本的结构可能会大不一样,所以需要在更新新版本之前完全卸载旧版本,下面是如何完全卸载旧版本:
1.从场景中删除Suimono Module 和 Suimono Surfaces。
2.从摄像机上删除UnderwaterFX。
3. 进入Project Settings--> Tags and Layers 删除所有关于Suimono-的层。
4.从工程中删除Suimono的文件夹。
三、常见问题
1.材质丢失了
旧版本的Suimono在Unity 5.3+中会出现这个情况,需要更新版本(Asset Store或者http://tanukidigital.com/)。
2.如何关闭水的声音效果
在Suimono Module下面的GENERAL SETTINGS不勾选Enable Sounds即可。
四、性能考虑
1.海面LOD选择
Suimono 2.1有四种不同的水面网格(高、中、低、singlequad triangle levels)在Suimono Surfaces 下的Suimono_Object中能够看到,比如你只需要一个小池塘,就可以适当选择低层次的LOD。
2.
FEATURES IN-DEPTH
一、添加效果
将预制体fx_object加入你想要产生效果的物体下面