C++中的类型转换
(1) 因为C++可以强制类型转换,因此不是类型安全的语言。
(2) 强制类型转换:static_cast,dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast
static_cast:可以更改一切非常量性质的,具有明确定义的类型转换。
一般是 一些风险较低的转换 ,比如void*转int*、char*转void*、int转double等常用的转换关系。
是在 编译期转换 ,转换失败会报编译错误。
const_cast:改变对象的底层const属性,去掉const性质,但是对象本身如果就是一个常量,执行类型转换后的写操作是未定义的。
reinterpret_cast:较为底层的转换,可将int * -> char *,比较危险,不建议使用。
相当于是对static_cast的补充,static_cast不能完成的转换,他都可以完成,比如int转char。
dynamic_cast:转换包含虚函数的基类派生类间的相互转换:将基类的指针或者引用安全地转化成派生类的指针和引用。
为什么是安全的:如果子类含有父类不存在的函数或者变量就会返回一个空值,也就是说转换不成功,而使用static_cast则仍然会转换成功,不过调用子类的成员变量时,由于不存在这些变量,所以这些不存在的变量就会是随机数。
转换成功的条件是:父类指针指向了子类,而需要将这个父类再转回子类时才能成功 ,其实本质上还是向上转型。
子类与父类的类型转换
子类实例指针转型为父类实例指针,不需要显式转换;
父类指针转换为子类指针是不建议的,如果确实需要则建议使用dynamic_cast;
父类指向子类,虚指针指向子类。father *f = new son()
经常使用,也就是多态性。
子类指向父类,虚指针指向父类指向的类别(父类指向子类就是子类,否则就是父类)。son* s = static_cast<son*>(&f)——根据实验发现,如果f是父类,那么此时s的虚函数还是父类的,而f是指向子类的父类,那么s的虚函数也是子类的,所以虚指针貌似没有任何变化(不过无论f指向谁,都是可以调用子类独有的参数,只是其中父类没有的参数随机初始化而已)
不建议使用,一般使用方法是,*先将父类指向子类(father=son),然后子类指向父类(son=father)*,这样不会出现异常。
参考链接中其实显示的是全部指向子类,但自己实现的确实不一定的(如上所述),所以究竟哪个正确有待考证,暂且以自己试验的为准。
示例
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base() {};
virtual void Show() { cout << "This is Base calss"; }
};
class Derived : public Base {
public:
Derived() {};
void Show() { cout << "This is Derived class"; }
};
int main()
{
//这是第一种情况
Base* base = new Derived;
if (Derived* der = dynamic_cast<Derived*>(base)) {
cout << "第一种情况转换成功" << endl;
der->Show();
cout << endl;
}
//这是第二种情况
Base* base1 = new Base;
if (Derived* der1 = dynamic_cast<Derived*>(base1)) {
cout << "第二种情况转换成功" << endl;
der1->Show();
} else {
cout << "第二种情况转换失败" << endl;
}
delete (base);
delete (base1);
}
/*
第一种情况转换成功
This is Derived class
第二种情况转换失败
*/
只有父类指向子类,再将父类转成子类可以成功。
直接将父类转成子类会失败。
参考链接
C++四种类型转换运算符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast——详细讲解了dynamic_cast安全向下转型的原理。