平面品牌设计师如何突破传统的一成不变设计?

一成不变,普遍性没创意的品牌设计容易给人审美疲劳,无吸引性,设计师需要有意识去锻炼自己的创意模式,达到新的提升阶段。

作为平面设计师,长期重复固定的设计模式,要想提高设计水平会受到桎梏。那么如何才能不断提高自己的设计水平呢?
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设计是一门美学,“美”其实都是共通的,不同的只是一个人的审美的高低,而高低集中体现在“能不能发现美”“能不能发现不美”。这两点看似一样,其实区别很大:发现美,是要看到好的一面,你能看到好的一面了,才能拿的过来,才能用的起来,一个人连看都看不到怎么可能拿的起来呢?
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发现不美:所有设计师都会遇到这样的问题,以做好的设计作品,为什么总感觉还是差那么一点?发现问题才能解决问题,发现不了就解决不了。所以这些才是基础的最大作用。如何提高基础?方法很多种,但不能单一的用一种方法。“看、画、写、说、做、学”都要用上。

①看。什么都要看,设计美术展览要看,网上别人优秀的作品要看,包括烂的也要看。看不仅仅是看看而已,而且要研究好在哪里,不好在哪里,让你自己做又会怎么去设计。
②画。设计师要拿的起笔,有空多涂鸦,涂鸦其实是个好东西,不在乎画的好不好,在乎的是一种感觉,仅此而已,很多设计中遇到的问题在电脑里有时候是解决不了了,只能用笔才能解决。
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③写。多写写设计的感想,多记录瞬间的灵感这些都是有很大的帮助的。
④说。与周围的人多交流,多问题他们对你的作品的看法,有道理的吸取没道理的摒弃。
⑤做。就是多做创作,不用多说。
⑥学。遇到比自己厉害的人,要谦虚学习,这个很简单了。

临摹是创作的起步,新手一开始临摹只是临摹,从优秀作品中获得美的规律,这样才能提高。另外,每次临摹尽量带着问题带着目的去临摹,多问几个为什么:为什么我要临摹这幅,他的创作思路在哪儿,有没有更好的表现形式等等。到最后,我们不需要单纯的临摹,而是拿别人已经有的设计进行再设计,可以用他的理念,但用不同的表现形式。
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首先,你要足够确定你真的喜欢设计。热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。积极的行动和思考是进步的源动力。据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间,来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片,兴趣和工作是可以结合的。

学习设计,有一个规律。不停的学习的时候会在某个时候停止,不进步,甚至会退步,这个时候千万别灰心,继续多做多学多看,这是一个瓶颈,设计路上会有很多个这样的瓶颈,每过一个这样的瓶颈就会一次很大的进步,周而复始。

做为一个设计师,要分清品牌需要和个人胃口是最基本的能力和要求,最关键的技巧是要有意识的去品位不同的美,浓郁的、华丽的、清新的、素雅的…理性的观察他们的区别并能够通过提炼其特征来完成设计,这也是设计师进阶所具备的心法。
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作为设计师首先要学会善于思考,要有自己的想法,敢于尝试,敢于创新。不要还没开始尝试,就退缩,生怕自己做不好,不要担心自己的想法不好而放弃,这样你永远都不能提升自己,要知道没有人能一下子做好,每个设计师都是从想开始到尝试,一点点进步的,要大胆的摸索和实现自己的想法。

做设计首先要学会多去看,如果只是一味地蒙头设计,不与外界交流,只能是闭门造车,长时间如此思路必定受限,所以平日里一定要多欣赏一些别人的优秀作品,培养自己的艺术鉴赏能力,在看的过程中,研究作品中值得学习的地方,并且记得收藏自己认为比较优秀的作品。
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做设计没有捷径,反复大量的练习是常态。如果缺乏足够的练习,就算有设计天赋也是无法提高设计水平的。所以,要想快速提高设计能力,就要踏踏实实多去练习。

首先你要有足够的沟通意识和意愿,这是你工作效率,不返工的直接凭证。其次是跟任何人讲你的设计,也要能简明扼要的说清楚,你如何思考,如何开始设计,通过设计解决了哪些问题?如何验证设计?流程和方式有很多种。

当你跟团队讲设计方案之前。你就要思索过程中可能遇到什么样的意见和异议。并提前准备好解答方式。保证会前提前沟通准备,会上高效沟通,只做核心讨论,并及时纪要。要知道,你讲方案,这件事本身就是在做设计。
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当你听到以下对设计的评价和建议,你一定需要分清楚它们的性质,人对相同事物的视觉感受是有一定的主观性差异性。但好的设计绝对是大多数人一眼就认同的。
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①感觉有点怪:引导他说出哪里怪?是颜色怪?还是图形怪?还是排版不舒服?如果他说不出是哪里怪,那就告诉他,找出理由后再做定夺

②你能不能换个颜色?我不喜欢这个颜色…诸如此类个人口味层面的要求,你要通过设计知识解释你的思路,引导他认识到这个建议和设计体验并冲突。完全可以不做修改。

③如果产品对视觉、信息展现有疑议。要按照他的思路来走一遍,看看是否真的有优化空间。这块的意见至关重要,因为设计师往往缺乏从产品角度衡量设计,悉心听取意见是重要的。
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④面对老板的修改意见,委婉而清晰地传达你的思考角度,如果他还坚持让你修改,那就,改!有时候,试错是唯一的办法。事后验证设计成果的意识非常重要。
⑤针对小细节的争论应该避免,不影响体验的小改动,尽量接受。毕竟大家工作也是要讲感情的,你额外为别人小满足下个人口味,也更赢得他人的赞同。

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随着手机视频app的普及,设计师们不可避免地面临了交互体验上的趋同性问题。手机视频app的交互体验设计主要包括界面设计、导航设计、操作方式等方面。在这些设计中,很多app都选择了类似的设计模式,导致用户在不同的手机视频app中体验类似的交互。以下是对手机视频app交互体验设计的趋同性的探析。 首先,用户习惯的统一是导致趋同性的主要原因之一。用户在使用手机视频app时往往期望有统一的操作方式和界面设计,这样能提高用户的使用效率和舒适度。因此,设计师们在设计过程中会参考已成功的手机视频app,借鉴其合理的交互设计元素,以满足用户的习惯和期待。 其次,技术的限制也是导致趋同性的因素之一。不同的手机视频app往往面临着相似的技术挑战,比如视频加载速度、清晰度的平衡等。为了满足用户对视频播放的要求,设计师们往往会选择类似的解决方案,从而导致交互体验上的趋同性。 另外,市场竞争也是导致手机视频app交互体验设计趋同性的因素之一。在竞争激烈的市场环境中,设计师们往往会追求更多用户的流量和留存率。为了实现这一目标,他们会参考已有的成功案例,采用类似的设计模式和操作方式,以吸引用户并提高用户体验。 虽然手机视频app交互体验设计存在趋同性,但这并不意味着缺乏创新。因为交互体验设计并非一成不变的,随着技术的发展和用户需求的变化,设计师们依然会尝试新的设计思路和解决方案,以提供更好的用户体验。 综上所述,手机视频app交互体验设计的趋同性是由用户习惯的统一、技术的限制和市场竞争等多方面因素共同作用的结果。尽管如此,设计师们依然有创新的空间,可以通过差异化的设计元素和解决方案,为用户提供更好的交互体验。

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