NGUI动态字体教程

1 步:导入 NGUI
2 步:导入 NGUI_277c_DynamicFonts.unitypackage
如果使用的是 ngui2.3.1 或更高的话替换 UIFont.cs UIFontInspector.cs
3 步:添加 ttf 字体,在这里我用微软雅黑做例子
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经过一番艰苦的转换后
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导入工作就大功告成了,接下来进行我们下一步的工作

4 步:下面就让我们进入真正的动态字体的实战吧!!
4 1 创建一个空 GameObject ,并重命名为 MyDynamicFont
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4 2 挂上 UIFont 脚本
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4 3 创建一个叫 MyMaterial 的材质
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4 4 MyMaterial 里选择名为 'Unlit/TransparentColored (DynamicFont)'  shader
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4 5 选中 MyDynamicFont ,然后在面板里将字体类型( fonttype )设置为动态类型( dynamic
4 6 TTF 字体拖入到 Font 栏位
4 7 MyMaterial 拖入到 Material 栏位
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4 8 设置你想要的字体大小和类型
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4 9 gameObject Hierarchy 面板拖到 Project 面板使之成为一个 prefab
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4 10 Hierarchy 面板把 gameObject 删除

5 步:就可以在 NGUI 里使用咱们的动态字体咯,下面简单几步应该是大家都会的啦,咱就不多做说明啦
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