Unity3D中NGUI的动态字体(TTF)制作方法!!!

好吧~终于迎来NGUI2.6的版本更新,这个版本开始支持TTF字体了,换句话说我们不用再制作字体图集了哦~中文字体的烦恼终于解决了!!!

现在我就说明一下如何制作:

首先很简单的创建一个gameobject,就叫这个名字吧:


接着为他增加NGUI的font属性:



然后:


接着把喜欢的字体拖进来吧~


Size可以自己变哈~如果觉得太模糊可以增加大一点哈~我是用100


大家会注意到,NGUI为ttf字体下面增加了动态图集,这是自动的~

现在把这个东西存为预制件吧~


创建一个label试试吧:



祝各位好运哈~

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