鼠标停留在工具按钮上,按F1,打开官网在线帮助
基本显示:
操作框放大缩小,T:显示/隐藏左侧工具栏
基本信息侧边栏Sidebar, 展开/弹出:快捷键N;
模型比例1:1,保持自身比例数据;
模型游标轴点中心点设置位置;
游标模式:shift+C游标回归原点
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布局显示快捷键:
“~”:切换视图; “z”:切换着色方式;
隔离隐藏模式:“ / ” ,(隐藏所有选中模型之外的其他型,再次按 / 显示所有模型)
隐藏:“h”;取消全部隐藏:Alt+“h";
透明模式:alt+Z;
鼠标滚轮:旋转视图; 滚轮滑动:远近替换 ;ctrl+alt+Q:四视图 切换;
shift+滚轮鼠标:平移试图;ctrl+滚轮鼠标:缩放视图;alt+滚轮鼠标:正/侧/上/下 视图
Tab:编辑模式 /物体模式 切换; 编辑模式下:- 点:1; 线:2; 面:3;
顶视图:7 ; 正视图:1; 右视图:3;透视与正交视图切换:5; (小键盘数字有效)
模型移动:G - 按x、y、z键分别粘贴在x、y、z轴; 坐标归零:alt+G(G:Grab)
模型缩放:S - 按x、y、z键分别粘贴在x、y、z轴; 坐标归零:alt+S
模型旋转:R - 按x、y、z键分别粘贴在x、y、z轴; 坐标归零:alt+R
(注:先选中物体,再按alt+ * )
全局显示所有物体:Home; 小键盘的“ . ”:满窗口显示所选择物体;
复制:shift+D 进入G(Grab)模式; 原位复制:ctrl+C / ctrl+V
重复上一步操作:shift+r;
相加/添加:shift+A;物体-应用:ctrl+A;加选:shift+鼠标左;减选:ctrl+鼠标左;A:全选;
笔刷选择:C+Left Click, (减去)按滚轮,滚轮滚动设置笔刷大小,确认按回车/右键;
选中循环边:alt+Left Click(点线面都可); 选中并排边环边选择:ctrl+alt+Left Click;
选择/收缩选择范围:ctrl+ “+/-”(小键盘的);
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模型常规快捷键操作:
吸附:ctrl;(操作时长按ctrl)
环切:ctrl+R,滚轮上下滚动增加细分,左键按住不放上下滑动确定位置;
切割面:K,默认吸附顶点,按shift吸附边线中点;
挤出工具:E - xyz(方向),E - S:向外挤出面,E - Z:向上挤出面;
倒角:ctrl+B(滚轮控制细分);
点/线/面 滑移:GG(连续按2次G); 滑移顶点:shift+V;
合并顶点:M(可打开X光线模式,小距离或者叠加顶点可点亮“自动合并”顶点 设置距离)
撕开/剖开/切开 选择边:V(按主要切开的线再按V)
填充面:F,先选中边缘线再按F;
链接两点直线形成线:J;
选择所有有关联的元素:L(先选择一个面,再按L,编辑模式);
合并模型:ctrl+J;
分离模型:P;(编辑模式下 -选中要分离部分按P )
父子成组:ctrl+P;
选择部分模型面;
两点对齐:选中两点,按S键缩放,再按小键盘的0键,让他们归零
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UV
UV自动展开:
UV手动展开:
UV相邻面:L(先选择一个面,再按L,相连的都显示);
UV缝合:alt+V;
UV对齐:先做好一个举行(向X/Y对齐)-全选-沿活动四边面展开;
UV正反面查看:;
UV反面:编辑模式下选择网格-法向-翻转;
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自由线绘制中
自动封闭:F(选择2点按F);
曲线调整:V ;
曲线中新增点:按住ctrl鼠标点击曲线;
曲线实体化;
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字体文本部分:
编辑模式编辑文字,(中文需在外面编辑好复制进来);
中文 需要选择中文字体路径添加;
字体厚度修改;
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资产库:
偏好设置 - 文件路径 - 资产库 - 命名文件夹名称/选择路径;
大纲模型右键 - 标记资产库;
文件保存再资产库文件路径,下次打开其他文件就可以再资产库里面找了;
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材质:
添加贴图纹理:
2.删除文件材质球
查看当前纹理:
着色器编辑器-添加-纹理-沃洛诺伊纹理-“ctrl+shift+点击沃洛诺伊纹理”;
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插件:
插件bool tool:布尔插件(编辑-偏好设置-插件)
摄像机 / 渲染:
摄像机视图:小键盘数字键“0”;
视觉添加摄像机:摄像机 - ctrl+alt+0
渲染:F12;
Cycles:真实渲染; Eevee:快速渲染;
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插件:
插件bool tool:布尔插件(编辑-偏好设置-插件)