Blender基础入门(1):Blender建模系统简单介绍

我个人的Blender专栏

Blender简单教学

前言

Blender极其依靠快捷键操作的软件,会快捷和不会快捷的操作的Blender是两个软件。Blender快捷键多的原因是因为Blender是集合,3D建模,渲染,雕刻,动画,简单视频剪辑的集大成软件,虽然文件大小不到400MB。功能多所以快捷键多,这里我推荐使用默认快捷键。

偏好设置推荐

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编辑->偏好设置

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常用组合按键

空格(需在偏好设置里面选择空格->工具)

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Shift+A(添加物体)

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右键:物体对象操作

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I:显示关键帧操作

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~(1左边的波浪号):视角选择

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N:侧边栏快捷键

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多窗口分栏

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Z:渲染方式

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缩放小问题:应用缩放

新建一个方体,添加倒角
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缩放前
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缩放后

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解决方法

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对比
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Shift+右键,游标快速定位

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游标是新建物体的位置。

  • 传统新建物体:新建物体,拖动到对应为止
  • 游标新建问题:选择对应为止,确定地点,新建物体。

优点:准确

F9,打开新建物体属性

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Tips:对物体进行操作后,相当于将物体变成可编辑模型,生成属性就会消失。

M:快速打包

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设置原点(轴心)

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常用:

  • 原点->几何中心
  • 原点->游标地点
Blender 是一款功能强大的三维建模软件,它可以用于制作各种类型的 3D 模型,包括游戏角色、场景、动画和静态图像等。下面是一些关于 Blender 建模入门教学1. 了解界面和基本操作 在开始学习 Blender 建模前,你需要先了解 Blender 的界面和基本操作。打开 Blender 后,你会看到一个三维视图窗口和一些工具栏。你可以使用鼠标左键选择和操作对象,右键用于取消选择,中键用于平移、旋转和缩放视图。 2. 学习建模基础知识 建模Blender 的核心功能之一,因此你需要学习一些基础知识。首先,你需要知道如何创建基本的几何形状,例如立方体、圆柱体和球体等。其次,你需要了解如何使用编辑模式,以便对模型进行修改和优化。最后,你需要学习如何使用各种建模工具,例如顶点、边缘和面等。 3. 熟悉材质和纹理 在 Blender 中,你可以使用材质和纹理来装饰你的模型。材质是指物体表面的颜色和光泽度,而纹理则是指物体表面的图案和图像。学会如何添加和编辑材质和纹理可以使你的模型更加真实和生动。 4. 掌握动画和渲染 Blender 不仅可以用于建模,还可以用于制作动画和渲染静态图像。学习如何使用动画编辑器和骨骼系统可以让你创建动态的场景和角色。同时,了解如何使用渲染引擎可以让你将模型渲染成高质量的图像或视频。 总之,学习 Blender 建模需要一定的耐心和时间,但如果你能够掌握基本的技能和工具,你就可以创造出惊人的 3D 模型和场景。
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