#define MAXTABLESIZE 100000 // 允许开辟的最大散列表长度
typedef int ElementType; // 关键词类型用整型
typedef int Index; // 散列地址类型
typedef Index Position; // 数据所在位置与散列地址是同一类型
// 散列单元状态类型,分别对应:有合法元素、空单元、有已删除元素
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted } EntryType;
typedef struct HashEntry Cell; // 散列表单元类型
struct HashEntry{
ElementType Data; // 存放元素
EntryType Info; // 单元状态
};
typedef struct TblNode *HashTable; // 散列表类型
struct TblNode { // 散列表结点定义
int TableSize; // 表的最大长度
Cell *Cells; // 存放散列单元数据的数组
};
int NextPrime(int N)
{ // 返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数
int i, p = (N%2) ? N+2 : N+1; // 从大于N的下一个奇数开始
while(p <= MAXTABLESIZE) {
for (i=(int)sqrt(p); i>2; i--) {
if (!(p%i)) break; // p不是素数
}
if (i==2) break; // for正常结束,说明p是素数
else p += 2; // 否则试探下一个奇数
}
return p;
}
HashTable CreateTable(int TableSize)
{
HashTable H;
int i;
H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
// 保证散列表最大长度是素数
H->TableSize = NextPrime(TableSize);
// 声明单元数组
H->Cells = (Cell *)malloc(H->TableSize*sizeof(Cell));
// 初始化单元状态为“空单元”
for (i=0; i<H->TableSize; i++) {
H->Cells[i].info = Empty;
}
return H;
}
Position Find(HashTable H, ElementType Key)
{
Position CurrentPos, NewPos;
int CNum = 0; // 记录冲突次数
NewPos = CurrentPos = Hash(Key, H->TableSize); // 初始散列位置
// 当该位置的单元非空,并且不是要找的元素时,发生冲突
while(H->Cells[NewPos].Info!=Empty && H->Cells[NewPos].Data!=Key) {
// 统计1次冲突,并判断奇偶性
if (++CNum % 2) { // 奇数次冲突
NewPos = CurrentPos + (CNum+1) * (CNum+1)/4; // 增量为+[(CNum+1)/2]^2
if (NewPos >= H->TableSize) {
NewPos = NewPos % H->TableSize; // 调整为合法地址
}
else { // 偶数次冲突
NewPos = CurrentPos - CNum * CNum / 4; // 增量为-(CNum/2)^2
while (NewPos < 0) {
NewPos += H->TableSize; // 调整为合法地址
}
}
}
}
return NewPos; // 此时NewPos或者是Key的位置,或者是一个空单元的位置(表示找不到)
}
bool Insert(HashTable H, ElementType Key)
{
Position Pos = Find(H, Key); // 先检查Key是否已经存在
if (H->Cells[Pos].Info != Legitimate) { // 如果这个单元没有被占,说明Key可以插入在此
H->Cells[Pos].Info = Legitimate;
H->Cells[Pos].Data = Key;
return true;
}
else {
printf("键值已存在");
return false;
}
}
参考资料:慕课 - 浙江大学《数据结构》陈越、何钦明