数据结构--序言知识:结构体

1 结构体

1、结构体声明

struct 结构体名称 
{
        结构体成员 1;
        结构体成员 2;
        结构体成员 3;
}结构体变量名;

struct 结构体名称
{
        结构体成员 1;
        结构体成员 2;
        结构体成员 3;
}
int main()
{
	struct 结构体名称 结构体变量名;
	return 0;
}

2、访问结构体成员

引入一个新的运算符——点号(.)运算符。
比如 book.title 就是引用 book 结构体的 title 成员;而 book.price 则是引用 book 结构体的 price 成员。

3、结构体嵌套

struct Date
{
        int year;
        int month;
        int day;
};

struct Book
{
        char title[128];
        char author[40];
        float price;
        struct Date date;
        char publisher[40];
};
#include <stdio.h>

struct Date
{
	int year;
	int month;
	int day;
};

struct Book
{
	char title[128];
	char author[40];
	float price;
	struct Date date;
	char publischer[40];
}book = {
		"dainixuec",
		"xiaojiayu",
		48.8,
		{2017,11,11},
		"qinghuadaxuechubanshe"
};

int main(void)
{
	printf("书名:%s\n",book.title);
	printf("作者:%s\n",book.author);
	printf("售价:%.2f\n",book.price);
	printf("出版日期:%d-%d-%d\n",book.date.year,book.date.month,book.date.day);
	printf("出版社:%s\n",book.publischer);
	
	return 0;
}

4 结构体数组

struct 结构体名称
{
        结构体成员;
} 数组名[长度];
struct 结构体名称
{
        结构体成员;
};

struct 结构体名称 数组名[长度];

5 结构体指针

结构体声明:指向结构体变量的指针

struct Book * pt;
pt = &book;

我们知道数组名其实是指向这个数组第一个元素的地址,所以我们可以将数组名直接赋值给指针变量。
但注意,结构体变量不一样,结构体的变量名并不是指向该结构体的地址,所以要使用取地址运算符(&)才能获取其地址:

结构体指针访问结构体成员方法:

(*pt).title
pt->title

点号(.)只能用于结构体,而箭头(->)只能用于结构体指针

Typedef

相比起宏定义的直接替换,typedef是对类型的封装

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