Linux:多进程、多线程服务器的实现解析(有图有代码有真相!!!)

本文深入探讨了Linux环境下,为解决阻塞型网络接口带来的问题,如何利用多进程和多线程技术实现服务器。通过示例说明了accept接口的工作原理,解释了如何创建新线程或进程来处理多个客户端连接,确保服务的并发性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、问题引入

阻塞型的网络编程接口


几乎所有的程序员第一次接触到的网络编程都是从 listen()、send()、recv()等接口开始的。使用这些接口可以很方便的构建服务器 /客户机的模型。
我们假设希望建立一个简单的服务器程序,实现向单个客户机提供类似于“一问一答”的内容服务。


我们注意到,大部分的 socket接口都是阻塞型的。所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是 IO接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统

调用获得结果或者超时出错时才返回。实际上,除非特别指定,几乎所有的 IO接口 (包括 socket 接口 )都是阻塞型的。这给网络编程带来了一个很大的问题,如在调用 send()的同时,线程将被

阻塞,在此期间,线程将无法执行任何运算或响应任何的网络请求。这给多客户机、多业务逻辑的网络编程带来了挑战。这时,很多程序员可能会选择多线程的方式来解决这个问题。


二、多进程多线程

应对多客户机的网络应用,最简单的解决方式是在服务器端使用多线程(或多进程)。多线程(或多进程)的目的是让每个连接都拥有独立的线程(或进

程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接。具体使用多进程还是多线程,并没有⼀一个特定的模式。传统意义上,进程的开

销要远远大于线程,所以,如果需要同时为较多的客户机提供服务,则不推荐使用多进程;如果单个服务执行体需要消耗较多的 CPU 资源,譬如需要进行

大规模或长时间的数据运算或文件访问,则进程较为安全。通常,使用pthread_create () 创建新线程,fork() 创建新进程。

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