- Python (使用简单的类模拟)fengbaoshun.com
python
class Game:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.games = [
Game(“游戏A”, 60),
Game(“游戏B”, 40),
Game(“游戏C”, 50)
]
def buy_game(self, game_name):
for game in self.games:
if game.name == game_name:
print(f"购买 {game.name} 成功,价格为 {game.price} 元。")
# 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
return True
print("未找到该游戏。")
return False
使用示例
store = GameStore()
store.buy_game(“游戏A”)
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
// 游戏对象
const games = [
{ name: “游戏A”, price: 60 },
{ name: “游戏B”, price: 40 },
{ name: “游戏C”, price: 50 }
];
// 购买游戏函数
function buyGame(gameName) {
const game = games.find(game => game.name === gameName);
if (game) {
console.log(购买 ${game.name} 成功,价格为 ${game.price} 元。
);
// 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
} else {
console.log(“未找到该游戏。”);
}
}
// 使用示例
buyGame(“游戏A”);
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Game {
String name;
double price;
Game(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
public class GameStore {
List games = new ArrayList<>();
public GameStore() {
games.add(new Game("游戏A", 60));
games.add(new Game("游戏B", 40));
games.add(new Game("游戏C", 50));
}
public void buyGame(String gameName) {
for (Game game : games) {
if (game.name.equals(gameName)) {
System.out.println("购买 " + game.name + " 成功,价格为 " + game.price + " 元。");
// 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
return;
}
}
System.out.println("未找到该游戏。");
}
public static void main(String[] args) {
GameStore store = new GameStore();
store.buyGame("游戏A");
}
}
这些代码示例只是起点,你可以根据需要进行扩展,添加更多的功能,如用户认证、支付接口、库存管理、游戏详情页面等。由于不同的电脑语言(或编程语言)具有不同的特性和用途,我将为你提供三种常见编程语言(Python、JavaScript 和 Java)的简化示例代码,以表示一个游戏商城的核心概念。这些代码并不完整,而是旨在展示如何实现基本的游戏购买功能。
- Python (使用简单的类模拟)
python
class Game:
def init(self, name, price):
self.name = name
self.price = price
class GameStore:
def init(self):
self.games = [
Game(“游戏A”, 60),
Game(“游戏B”, 40),
Game(“游戏C”, 50)
]
def buy_game(self, game_name):
for game in self.games:
if game.name == game_name:
print(f"购买 {game.name} 成功,价格为 {game.price} 元。")
# 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
return True
print("未找到该游戏。")
return False
使用示例
store = GameStore()
store.buy_game(“游戏A”)
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
// 游戏对象
const games = [
{ name: “游戏A”, price: 60 },
{ name: “游戏B”, price: 40 },
{ name: “游戏C”, price: 50 }
];
// 购买游戏函数
function buyGame(gameName) {
const game = games.find(game => game.name === gameName);
if (game) {
console.log(购买 ${game.name} 成功,价格为 ${game.price} 元。
);
// 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
} else {
console.log(“未找到该游戏。”);
}
}
// 使用示例
buyGame(“游戏A”);
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Game {
String name;
double price;
Game(String name, double price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}
public class GameStore {
List games = new ArrayList<>();
public GameStore() {
games.add(new Game("游戏A", 60));
games.add(new Game("游戏B", 40));
games.add(new Game("游戏C", 50));
}
public void buyGame(String gameName) {
for (Game game : games) {
if (game.name.equals(gameName)) {
System.out.println("购买 " + game.name + " 成功,价格为 " + game.price + " 元。");
// 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
return;
}
}
System.out.println("未找到该游戏。");
}
public static void main(String[] args) {
GameStore store = new GameStore();
store.buyGame("游戏A");
}
}
这些代码示例只是起点,你可以根据需要进行扩展,添加更多的功能,如用户认证、支付接口、库存管理、游戏详情页面等。