由于不同的电脑语言(或编程语言)具有不同的特性和用途,我将为你提供三种常见编程语言(Python、JavaScript 和 Java)的简化示例代码,以表示一个游戏商城的核心概念。这些代码并不完整,而

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  1. Python (使用简单的类模拟)fengbaoshun.com
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = [
Game(“游戏A”, 60),
Game(“游戏B”, 40),
Game(“游戏C”, 50)
]

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"购买 {game.name} 成功,价格为 {game.price} 元。")  
            # 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑  
            return True  
    print("未找到该游戏。")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.buy_game(“游戏A”)
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
// 游戏对象
const games = [
{ name: “游戏A”, price: 60 },
{ name: “游戏B”, price: 40 },
{ name: “游戏C”, price: 50 }
];

// 购买游戏函数
function buyGame(gameName) {
const game = games.find(game => game.name === gameName);
if (game) {
console.log(购买 ${game.name} 成功,价格为 ${game.price} 元。);
// 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
} else {
console.log(“未找到该游戏。”);
}
}

// 使用示例
buyGame(“游戏A”);
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Game {
String name;
double price;

Game(String name, double price) {  
    this.name = name;  
    this.price = price;  
}  

}

public class GameStore {
List games = new ArrayList<>();

public GameStore() {  
    games.add(new Game("游戏A", 60));  
    games.add(new Game("游戏B", 40));  
    games.add(new Game("游戏C", 50));  
}  

public void buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.name.equals(gameName)) {  
            System.out.println("购买 " + game.name + " 成功,价格为 " + game.price + " 元。");  
            // 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑  
            return;  
        }  
    }  
    System.out.println("未找到该游戏。");  
}  

public static void main(String[] args) {  
    GameStore store = new GameStore();  
    store.buyGame("游戏A");  
}  

}
这些代码示例只是起点,你可以根据需要进行扩展,添加更多的功能,如用户认证、支付接口、库存管理、游戏详情页面等。由于不同的电脑语言(或编程语言)具有不同的特性和用途,我将为你提供三种常见编程语言(Python、JavaScript 和 Java)的简化示例代码,以表示一个游戏商城的核心概念。这些代码并不完整,而是旨在展示如何实现基本的游戏购买功能。

  1. Python (使用简单的类模拟)
    python
    class Game:
    def init(self, name, price):
    self.name = name
    self.price = price

class GameStore:
def init(self):
self.games = [
Game(“游戏A”, 60),
Game(“游戏B”, 40),
Game(“游戏C”, 50)
]

def buy_game(self, game_name):  
    for game in self.games:  
        if game.name == game_name:  
            print(f"购买 {game.name} 成功,价格为 {game.price} 元。")  
            # 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑  
            return True  
    print("未找到该游戏。")  
    return False  

使用示例

store = GameStore()
store.buy_game(“游戏A”)
2. JavaScript (使用对象和数组)
javascript
// 游戏对象
const games = [
{ name: “游戏A”, price: 60 },
{ name: “游戏B”, price: 40 },
{ name: “游戏C”, price: 50 }
];

// 购买游戏函数
function buyGame(gameName) {
const game = games.find(game => game.name === gameName);
if (game) {
console.log(购买 ${game.name} 成功,价格为 ${game.price} 元。);
// 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑
} else {
console.log(“未找到该游戏。”);
}
}

// 使用示例
buyGame(“游戏A”);
3. Java (使用类和集合)
java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

class Game {
String name;
double price;

Game(String name, double price) {  
    this.name = name;  
    this.price = price;  
}  

}

public class GameStore {
List games = new ArrayList<>();

public GameStore() {  
    games.add(new Game("游戏A", 60));  
    games.add(new Game("游戏B", 40));  
    games.add(new Game("游戏C", 50));  
}  

public void buyGame(String gameName) {  
    for (Game game : games) {  
        if (game.name.equals(gameName)) {  
            System.out.println("购买 " + game.name + " 成功,价格为 " + game.price + " 元。");  
            // 这里可以添加支付逻辑和库存减少逻辑  
            return;  
        }  
    }  
    System.out.println("未找到该游戏。");  
}  

public static void main(String[] args) {  
    GameStore store = new GameStore();  
    store.buyGame("游戏A");  
}  

}
这些代码示例只是起点,你可以根据需要进行扩展,添加更多的功能,如用户认证、支付接口、库存管理、游戏详情页面等。

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